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Space Attack
Dateiinformationen
Space Attack (1982) (Mattel).zip 3.05 KB Atari 2600 Schütze Mattel Electronics / Mattel Electronics 1982 1 Joystick Kartusche 03/06/2006 02/05/2024 67 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Geschichte
feindliche Raumschiffe schulden Ihrem Mutterschiff! Du hast 3 Jägerruppen, um sie zu verteidigen. Folgen Sie den feindlichen Positionen auf Ihrem Radar, starten Sie Ihre Jäger und greifen in Kampf! Zielen Sie die Schiffe und zerstören sie mit Ihren Raketen, aber seien Sie vorsichtig, sie reagieren! Du bist der Einzige, der das Mutterschiff vor einer Katastrophe retten kann.
Spielmechanik
- Phase “Radar»
Der Spielbildschirm stellt einen Radarbildschirm dar, mit seinen Distanzlinien, und in der Mitte die Position der Mutterschaft zu verteidigen. Fünf feindliche Flotten schließen sich. Von diesem Bildschirm ist es möglich, ihre Position zu verfolgen, eine der drei Geschwüre (blau, weiß und gold) zu bestellen, um ein Ziel abzufangen, oder sie zu bitten, zum Mutterschiff zurückzukehren. Wenn eine der Squaden in Kontakt mit einer feindlichen Flotte kommt, beginnt sie blinkend und der Spieler hat die Möglichkeit, in die Kampfphase zu treten. Wenn ein Feind den zentralen Bereich erreicht, fängt er an, auf das Mutterschiff zu schießen: ein Alarm klingt (mehr und schneller) und der Spieler hat dann nur wenige Sekunden, um es zu abfangen und zu zerstören, unter Strafe des Spiels über.
- Phase “Kampf»
Der Bildschirm geht in einen Blick auf die erste Person im Schlachtfeld. Ein grüner Sucher, der zum Richtungspflaster geleitet werden kann, stellt den Sucher des Raumkämpfers dar. Die Seitentasten ermöglichen es, eine Rakete zum Sucher zu starten. Es ist dann notwendig, alle Schiffe zu zerstören, die auf dem Bildschirm erscheinen, um zum Radarbildschirm zurückzukehren. Sie können antworten, indem sie zwei Raketen (repräsentiert durch zwei grobe rote Rechtecke), die einen der Geschwader Jäger verlieren, wenn sie den Sucher treffen.
Das Spiel findet in Echtzeit statt. Während der Spieler in einer Kampfphase ist, bewegen sich die feindlichen Flotten weiter, und die Spielerruppen können mit ihnen in Kontakt kommen. Ein automatischer Kampf findet dann im Hintergrund statt, dessen Ergebnis oft zum Nachteil des Spielers führt.
Screenshot(s)
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Emulation Atari 2600
- Typ : Wohnzimmerkonsole
- Hersteller : Atari
- Medien : Kartusche
- Emulatoren zählen : 23
- ROMs zählen : 2447
- BIOS zählen : 0