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Legionnaire
Dateiinformationen
LEGIONNA_2.zip 83.99 KB 401 Commodore 64 Shoot'em Up - SEUCK Avalon Hill Microcomputer Games, Inc. / Microcomputer Games, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 2 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Legionär ist eins Wargame die Kämpfe zwischen den römischen Legionen von Julius Caesar und den barbarischen Stämmen simuliert. Der Spieler befiehlt Caesars Legionen und steht vor dem Computer, der die Barbaren steuert. Vor dem Starten eines Spiels muss der Spieler zuerst die Anzahl der römischen Legionen definieren, die seine Armee bilden. Dazu wählt er mit dem Joystick eine Nummer zwischen eins und zehn, bevor er die Schaltfläche schießt, um seine Auswahl zu validieren. Jedes der zehn Legionen hat spezifische Merkmale. Die Legion von Caesar ist zum Beispiel die mächtigste des Spiels, die von Crassus und Labienus entsprechen der Kavallerie und andere zu Infanterie Legionen, mehr oder weniger effektiv. Wenn er seine Armee erzeugt, wird der Spieler zuerst die mächtigsten Legionen anvertrauen, beginnend mit dem von Caesar, Crassus und Labienus. Die Wirksamkeit seiner Armee nimmt ab, wenn sie wächst. Für ihren Teil werden die Barbaren systematisch doppelt so viele Einheiten anvertraut wie die Römer, einschließlich halber Infanterie und halber Kavallerie. Nach der Wahl der Anzahl der Legionen seiner Armee, kann der Spieler wählen, immer mit Joystick, die Art der Infanterie und Kavallerie, die die barbarische Armee komponiert. Sechzehn verschiedene Stämme gibt es im Spiel einschließlich acht Infanterie, wie Eduens und Helvètes, und acht Kavallerie, wie Ausques und Huns. Im Gegensatz zur römischen Armee besteht die barbarische Armee aus nur einer Art Infanterie und einer Art Kavallerie.
Nach der Definition der beiden Armeen kann der Spieler das Spiel durch Drücken der "Start" Taste der Konsole starten. Er kann dann die Karte visualisieren, auf der die Schlacht stattfindet, die von einer Seite zur anderen gleich bleibt und mit Wäldern und Hügeln verstreut ist. Nur ein Teil der Karte wird auf dem Bildschirm angezeigt und der Spieler muss es scrollen, um die anderen Teile anzuzeigen. Dazu verwendet es den Joystick, um einen rechteckigen Cursor in die vier Richtungen zu bewegen und, wenn der Cursor einen der Kanten des Bildschirms erreicht, blättert er die Karte, um einen anderen Abschnitt anzuzeigen. Auf der Karte sind die Hügel durch Konturen von drei Farben (grün, blau und rosa) dargestellt, die die Höhe der um sie herum liegenden Bereiche angeben. Die Karte besteht aus vier Höhenstufen, der des Bodens und drei Höhenstufen, die die Bewegung von Einheiten und Kampf beeinflussen. Die Wälder werden durch Bäume repräsentiert und entsprechen den unüberwindlichen Kästen für alle Einheiten. Auf der Karte sind die römischen Legionen in rosa und die barbarischen Stämme in blau dargestellt. Caesars Legion wird durch einen Adler, Kavallerie Einheiten durch Pferdeköpfe und Infanterieeinheiten durch Schwerter repräsentiert. Die Anfangsposition der Armeen auf der Karte wird zufällig bestimmt. Die römische Armee bildet eine einzige kompakte Gruppe, während die barbarische Armee in zwei Gruppen unterteilt ist, Infanterie und Kavallerie, die nicht unbedingt zusammen sind. Sobald das Spiel gestartet ist, kann der Spieler Informationen über eine Verbündete oder Feindeinheit anzeigen, indem er den Cursor darauf positioniert und dann die Schießtaste gedrückt wird. Das Spiel zeigt dann den Namen der Einheit und die Anzahl der Männer, die es komponieren, die abnimmt, wenn die Einheit Verluste leidet. Es zeigt auch die Macht der Einheit, die gleich der Anzahl der Männer von ihr ist, wenn die Einheit ruht, aber mit Müdigkeit abnimmt, die durch Verschiebung oder Kampf verursacht wird. Um Befehle an eine Einheit zu geben, positioniert der Spieler seinen Cursor auf sie, dann drängt die Joystick-Shoo-Taste. Er kann ihm dann bis zu acht bewegte Anweisungen geben, und ein Pfeil sagt ihm auf dem Bildschirm den Weg, den die Einheit nehmen wird. Wenn es die Zündtaste fällt, versucht die Einheit sofort, seine Anweisungen zu folgen. In gleicher Weise kann es die Anweisungen einer Einheit ändern, indem die Leertaste unter Beibehaltung der Zündtaste gedrückt wird. Einheitenbewegungen werden in Echtzeit durchgeführt und nehmen einige Zeit in Abhängigkeit von der Geschwindigkeit der Einheit. Diese Geschwindigkeit hängt zunächst von den Eigenschaften der Einheit ab. Zum Beispiel bewegen sich Kavallerieeinheiten und Caesars Legion schneller als Infanterieeinheiten. Es hängt auch von der Art der Land gekreuzt. Die Geschwindigkeit einer Einheit, die einen Hügel klettert, wird also abnehmen, während sie mit der Abweichung zunimmt. Displacement auch Müdigkeitseinheiten, die dann im Kampf weniger wirksam werden, wenn sie nicht Zeit zum Ausruhen nehmen. Wenn sich zwei feindliche Einheiten treffen, ein Zwei-Track-Sound, der dem Spieler anspricht, dass ein Kampf beginnt, und die Angriffseinheit blinkt auf dem Bildschirm. Durch den Kampf werden beide Einheiten müde und leiden Verluste, die von der Macht jeder abhängig sind. Diese Kraft hängt zunächst von der Anzahl der Menschen ab, die Einheit und ihren Zustand der Müdigkeit komponieren. Es wird auch durch das Feld beeinflusst, mit einem Bonus für die Einheit, die angreift oder verteidigt von einer erhöhten Position. Die Angriffseinheit profitiert zusätzlich zu einem Bonus, was erhöht, wenn sich die angegriffene Einheit bewegt. Zusätzlich zu den Verlusten kann ein verheerender Angriff den Rückzug der feindlichen Einheit hervorrufen, die aus dem Kampf flieht und besonders anfällig für einen Angriff von hinten wird.
Das Ziel des Spielers ist vor allem, alle feindlichen Einheiten zu beseitigen, bevor sie es schaffen, Julius Caesar zu beseitigen. Sobald das Spiel beendet ist, ob Caesar eliminiert ist, wird dem Spieler eine Partitur nach den Verlusten, die von jedem Camp erlitten werden, um seinen Erfolg zu bestimmen.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0