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Might and Magic II - Gates to Another World

Dateiinformationen

MIGHTM2A.zip 651.61 KB 6 Commodore 64
Abenteuer - RPG 3D New World Computing / 1989 1P Only Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 02/11/2022 14 Zeiten

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jeu Might and Magic II - Gates to Another World
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Might und Magic II übernimmt das Spielsystem des ersten Spiels und verbessert sich. So sind die Grafiken lesbar und hilft Navigation und die Schnittstelle fügt Funktionen, die ihr Gameplay erleichtern, wie die Fähigkeit, die Antwortzeit zu ändern, oder das Aussehen eines blinkenden Cursors zu erraten, dass ein Imput notwendig ist.

Wie im ersten Spiel kann der Spieler ein Team von sechs Zeichen verwalten und insgesamt 26 Zeichen speichern, die Austausche in den vielen CRON-Stands stattfinden. Es ist auch möglich, Zeichen aus dem ersten Spiel zu importieren. Darüber hinaus erlaubt das Spiel, Söldner mit vordefinierten Funktionen zu mieten, um das Team auf acht Abenteurer zu erweitern. Sie müssen jeden Tag bezahlt werden und ihr Gehalt steigt mit ihrer Erfahrung.

Das Spiel umfasst zwei neue Klassen, erhöht die Anzahl der Sprüche, führt hochrangige Quests und hat viel mehr zahlreiche Mini-quests. In sekundären Fähigkeiten führt sie "Alpinismus" (notwendig, um die Bergregionen zu überqueren) und "linguistisch" ein (ermöglicht, die Intelligenz zu erhöhen und einige Pergamente zu lesen.) Das Spiel stellt auch eine Karte vor, die automatisch generiert, wenn Spieler die Kapazität "Kartografie" haben.

Das Spiel ist für seinen Gigantismus auf der digitalen Ebene bekannt: Die Charaktere können auf der Ebene 255 ((2)-1) zu verlieren bis zu 65535 Punkte des Lebens auf einmal und die Magie-Messe geht bis zu 9999 Punkte. Darüber hinaus können die Waffen, wie in Dungeons und Dragons mit zusätzlichen Schäden erhöht werden, die durch "+" angezeigt werden, die eine Decke von 63 Punkten erreicht. Spieler können bis zu 255 Monster treffen.

Während das Gameplay hauptsächlich auf Schlachten konzentriert ist, ist das Spiel auch für seine Rätsel und Kuriositäten bekannt. So, eine Höhle intervertiert das Geschlecht der Zeichen, und wir finden Farbnachrichten durch CRON, dass es zu kombinieren, um Hinweise über die Lösung des Spiels zu haben. Eine Reisevariable in der Zeit wurde auch hinzugefügt, auch wenn sich ihre Veränderungen nichts ändern, abgesehen davon, auf den letzten Chef zugreifen zu können. Darüber hinaus sind Tavernen mit verschiedenen kulinarischen Gerichten gefüllt und das Spiel hat mehrere Möglichkeiten, betrunken zu werden, was nur die Fähigkeiten des Charakters reduziert.

Die Charakterklassen sind acht. Die ersten sechs sind die des ersten Spiels: Knight, Paladin, Archer, Clerc, Sorcier und Voleur. Zwei neue Klassen werden hinzugefügt: die Ninjas, die Diebe mit besserer Ermordungsfähigkeit sind und die Barbaren, die hohe Schadenspunkte machen, aber nur auf eine begrenzte Auswahl an Waffen und Rüstung Anspruch haben.

Einer der neuen Aspekte des Spiels ist Alter: die Charaktere Alter als das Abenteuer. Sie gewinnen an Weisheit und verlieren in Kraft im Laufe der Zeit kann sterben, wenn sie das Alter von 75 erreichen. Einige Zaubersprüche können die Charaktere altern oder verjüngen, sowie einen Besuch an einigen Orten wie dem Spa.


Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator