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Zak McKracken and the Alien Mindbenders
Dateiinformationen
ZAK-D0.zip 488.01 KB 3 Commodore 64 Abenteuer - Joystick only US Gold/Lucasfilm Games / Rino Marketing Ltd. 1988 1 Joystick Port 1 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 122 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Zak McKracken ist das dritte Abenteuerspiel entwickelt von Lucasfilm Spiele und das zweite Spiel basierend auf der SCUMM-Engine für Maniat Mansion. Wie letzteres ist es ein zweidimensionales horizontales Scrolling-Videospiel, in dem der Spieler seine Zeichen durch eine Pointer-and-Click-Grafik-Schnittstelle steuert und Rätsel lösen muss, um im Spiel voranzukommen. Der Spieler kann mit seiner Umgebung interagieren, indem er eines der fünfzehn verbalen Befehle, wie "go", "gather", "open" oder "grow" wählt, dann indem er auf das Objekt, auf dem er diese Aktion durchführen will. Die Befehle können zur Maus gewählt werden, aber auch durch Drücken der entsprechenden Tastaturtaste.
Neben Zak kann der Spieler auch Annie, Melissa und Leslie kontrollieren, wenn er sich wünscht. Jeder der vier Zeichen hat spezifische Fähigkeiten. So ist Zak der einzige Charakter, um fremde Artefakte verwenden zu können, die er beispielsweise zur Kontrolle eines Tieres oder Teleports verwenden kann. Annie kann ihr Wissen nutzen, um Texte oder Botschaften zu entschlüsseln. Die anderen beiden, die auf dem Mars sind, sind ähnlich, aber Leslie ist weniger Angst durch das Unbekannte und Melissa hat einen Kassettenspieler sie weigert, Leslie zu verleihen. Einige Rätsel erfordern die Zusammenarbeit von mehreren Zeichen. Jeder der Figuren kann getötet werden und, obwohl es möglich ist, das Abenteuer fortzusetzen, ist es nicht mehr möglich, das Spiel zu beenden. Zusätzlich zu seinem Inventar muss der Spieler auch das Zak Bankkonto verwalten. Tatsächlich braucht es Geld, um bestimmte Artikel zu kaufen und zu fliegen, um zwischen den verschiedenen Bereichen des Spiels zu reisen. Zu Beginn des Spiels wird sein Bankkonto auf $12,000 gutgeschrieben und kann insbesondere $10.000 extra mit einer extraterrestrischen Maschine erhalten, die die Loto-Ergebnisse vorhersagen kann. Für Melissa und Leslie, die auf dem Mars sind, muss er auch ihre Sauerstoffreserven verwalten.
Die Aktion des Spiels wird häufig durch nicht interaktive Dialoge unterbrochen, so dass der Spieler Informationen über das Szenario erhält. Der Spieler hat jedoch nicht die Möglichkeit, selbst ein Gespräch zu führen.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0