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Mario Bros
Dateiinformationen
MARIOBR1.zip 15.58 KB 72 Commodore 64 Arcade - Plattformer (Single Screen) Atari, Inc. / Atari, Inc. 1984 1 - 2 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 11 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Mario Bros. inszeniert zwei Schnurrbart Klempner: Mario und Luigi, die die Kanalisationen von New York untersuchen müssen, nachdem dort seltsame Kreaturen erschienen sind.
Ziel des Spiels ist es, alle Feinde in der Ebene, Ebene nach Ebene, scoring die maximalen Punkte und versuchen, so weit wie möglich zu gehen. Bonus-Levels, in denen Sie ein Maximum an Münzen wiederherstellen müssen, um mehr Punkte zu verdienen sind vorhanden. Es ist möglich, zwei zu spielen, der zweite Spieler dann steuern Luigi (eins) Palettentausch Mario) und mit dem ersten konkurrieren.
Das Spiel besteht aus kleinen Größen und der Bildschirm ist fixiert. Die Ebenen haben mehrere Stockwerke, in denen Feinde die Rohre ausleihen können, um von der unteren Etage in den oberen Stock zu passieren, und umgekehrt. Skip and run sind die einzigen Mechanismen Spiel de Mario Bros.. Es ist möglich, auf einer Seite des Bildschirms zu gehen, auf der anderen Seite zu erscheinen.
Um eine Ebene zu beenden, muss der Spieler die Feinde besiegen. Sie muss es unter der gezielten feindlichen Plattform treffen, die vom unteren Stock springt, und damit wieder zurück in den Rücken. Der Feind ist dann verletzlich und berühren ihn einfach, um es zu beseitigen. Wenn der Spieler nicht einen verletzlichen Feind schnell genug eliminiert, verlässt er, seine Farbe ändert sich und seine Geschwindigkeit erhöht. Ein Feind kann seine Geschwindigkeit zweimal ändern und erhöhen. Der Spieler erhält Punkte für jeden Feind eliminiert. Im Gegensatz zu den Spielen der Serie Marionette nach, der Spieler kann nicht auf die Feinde springen, um sie zu zerquetschen, es sei denn, sie sind bereits auf dem Rücken. Der letzte lebende Feind der Ebene, der sich durch seine Farbe auszeichnet, nimmt systematisch die maximale Geschwindigkeit an.
Es gibt drei Arten von Feinden: die "Careers" (und nicht Koopa Troopa, die ihren ersten Auftritt in Super Mario Bros machen wird), ersetzt durch den "Heriss" im Spielmodus Super Mario Bros. 3 oder in Begleitversion Super Mario Advance) die Zarbipas, die wieder getroffen werden müssen, um besiegt zu werden und schneller zu werden, nachdem sie ein erstes Mal getroffen worden sind; und der Kämpfer Fly, langsame aber schwierige Fliegen, um zurückzukehren wegen ihrer Fähigkeit zu fliegen. Dänen Super Mario Bros. 3 wir können Dry Bones, ein Zombie Koopa Troopa genannt Skelerex später in Frankreich sehen. Andere Feinde existieren, dass es nicht notwendig ist, die Ebenen zu beenden: Dies sind Feuerbälle und Eisstalaktiten, die durch Schlagen sie unten beseitigt werden können. Feuerbälle können Mario verbrennen, Eisstalaktiten fallen von unter gefrorenen Plattformen und drehen den Level in eine Rink. Der Spieler kann auch den "POW-Block" verwenden, der jeden Feind zurückgibt, der den Boden berührt. Wir können sie dreimal auf einem Niveau verwenden. Die Version der Serie Super Mario Advance hat zwei: eine auf der Unterseite der Ebene (wie andere Versionen) und eine auf der Oberseite.
In der für Super Mario Advance, ein zusätzlicher Spielmodus namens "Kampferscheint, der ursprüngliche Spielmodus wird dann umbenannt "Klassik" In diesem Modus Kampf, das Ziel ist, fünf Stücke vor den anderen Spielern wiederherzustellen. Es wird auch möglich, vier in dieser Version zu spielen.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0