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Killer Instinct
Dateiinformationen
Killer Instinct (U) [S][b2].zip 123.41 KB Gameboy Kampf Nintendo of America Inc. / Rare, Ltd. 1995 1-2 Controller Kartusche 12/03/2018 03/05/2024 11 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Killer Instincts größte Innovation ist zweifellos über sein Spielsystem. Die Menge der Schläge war für die Zeit beeindruckend (im Gegensatz zu hit Street Fighter 2). Tatsächlich könnte eine Reihe von "Konventionen" speziell für das Kampfspiel von Capcom (Runden, Schlüsselkombinationen...) eingerichtet worden sein. Für Killer Instinct, die Entwickler gelöscht die Runden, um die Kämpfe glatter zu machen, der Spieler einfach eine Doppel-Lebensbar. Derzeit ist Killer Instinct das einzige Kampf-Videospiel, das nicht auf Gewinne pro Runde ruht. Clashes werden durch ein Combo-System, das auch extrem innovativen für diese Art von Spiel. Sind immer mehrere Tastenkombinationen notwendig, um die Zeichen zu handhaben, erlaubt die Reihenfolge mehrerer Kombinationen das Auftreten neuer Bewegungen.
CombosDas Combo-System ermöglicht mehrere Dutzende von Schlaganfällen auf seinem Gegner. Um noch genauer zu gehen, wird eine Combo durch eine Reihe von speziellen Aufnahmen gebildet, die jeweils mehrere Einzelaufnahmen umfassen.
Zum Beispiel kann der Charakter Jago seinen Fuß horizontal blasen [1 Schuss] gefolgt von einem kreisförmigen Schwerthub [1 Schuss], fertig mit einem Oberschnitt [4 Schüsse] (wie in Street Fighter und König der Kämpfer).
Spezielle Schläge können in mehrere Typen klassifiziert werden:
- Öffnungsschnitte (erforderlich für die Realisierung einer Kombi)
- Übergang
- Aufschlüsselung
- Schnitte
- Combo-Breaker (count-attack)
Die Realisierung einer Combo beobachtet somit eine wiederkehrende Form:
Öffnung / Transition / Kette / Transition / Schließung
Es ist möglich, die ersten vier speziellen Schüsse zu verbinden, bis der Feind ausgeblendet ist. Die einzige Einschränkung besteht darin, mit einer Öffnung zu beginnen. Der Combo-Breaker ist spezieller, es gibt die einzige Möglichkeit, die Combo des Gegners zu unterbrechen und kann somit als Öffnung wirken.
Nehmen wir das Beispiel von Jago, der auf seinen Gegner springen muss, geben Sie ein Schwert Schuss gefolgt von einer Oberschneide. Er macht eine 9-Takt-Combo, während nur ein paar Tastendrucke benötigt wurden.
Eröffnung | Übergang | Kette | Übergang | Schließung |
---|---|---|---|---|
Gesprungener Kick | Übergangsstempel | Kreiselschwert geschnitten | Schwert des Übergangs | Kopf |
1 Schuss | 2 Schüsse | 1 Schuss | 1 Schuss | 4 Schüsse |
Es gibt Übergänge, Öffnungen, Verschlüsse und Ketten, die mehr oder weniger Schläge zulassen. Auch mehrere dieser Arten von Aufnahmen sind pro Person verfügbar. So viel zu sagen, dass die Vielfalt der Combos enorm ist. Es scheint jedoch, daß es nicht möglich ist, eine Kombination von mehr als 48 Hüben zu erreichen,Ultra Combo. Je mehr Schläge sind, desto weniger verletzen sie den Gegner und desto größer ist das Risiko eines Combo-Breakers zu leiden.
TodesfälleKiller Instinct macht es möglich, fatalities, Konzept entwickelt von Midway auf der Serie Moral Kombat, die darin besteht, seinen Gegner am Ende des Kampfes auszufüllen. Die Innovation des Spiels ist, wie, blutig oder Spaß, um seinen Feind zu beenden:
- Die grundlegenden Schicksale helfen, seinen Gegner in einer Weise zu töten, oft schrecklich und gore.
- Besondere Schicksale, mit einem bestimmten Charakter:
- Orchideee: zeigt ihre Brüste oder verwandelt den Gegner in eine Kröte und Sockel
- Glacius: Likör nimmt dann den Gegner auf
- Riptor: Der Feind verschlingen
- Sabrewulf: dem Gegner fatal fehlt
- Demütigungen ermöglichen es uns, den Gegner auf lächerlicher Musik zu hypnotisieren und zu tanzen.
Die Realisierung von beeindruckenden Combos hat die Wirkung, den Gegner am Ende seiner zwei Lebensbars abzuschließen (der Spieler muss warten, bis der Gegner fast tot ist, d.h. seine Manometer blinkt):
- DieUltra Combo. Sie müssen ein Combo einstellen, gefolgt von der Manipulation entsprechend dem Ultra Combo Charakter. Eine Kombination von etwa zwanzig Schüssen zusätzlich zu den Schüssen am Start sind verknüpft, ohne dass der Spieler den Controller neu anfassen muss.
- DieLetzter Beitrag beendet den Gegner mit einer Kombination, die mit einer "Fatalität" endet.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Gameboy
- Typ : Handheld-Konsole
- Hersteller : Nintendo
- Medien : Kartusche
- Emulatoren zählen : 58
- ROMs zählen : 3269
- BIOS zählen : 7