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Olympic summer games 96

Dateiinformationen

Olympic Summer Games 96 (US).zip 875.06 KB Super Nintendo
Sport Black Pearl Software / Tiertex 1996 1 Controller Kartusche 03/06/2006 03/05/2024 310 Zeiten

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jeu Olympic summer games 96
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über Spiel

Olympische Sommer Games ist das 16-Bit offizielle Videospiel der 1996 Olympischen Spiele in Atlanta, der dritte und der letzte IOC offizielle Titel auf der Konsole veröffentlicht werden. Ein typischer Knöpfermascher, umfasst 10 Veranstaltungen (100m Sprint, 110m Hürden, Pol Tresor, Langsprung, Dreifachsprung, Javelin, Hochsprung, Diskus, Skeet und Bogenschießen) und 32 Länder auf der ganzen Welt konkurrieren in benutzerdefinierte oder volle Olympische Spiele, oder einfach üben. Zwei Spieler können den Kopf in den Sprinting-Ereignissen konkurrieren, und insgesamt acht können im gleichen Spiel spielen. Drei Schwierigkeitsstufen ermöglichen Wettbewerbsereignisse für beide Rookies im Genre. Sprinting-Events sind eine kurze und gerade Knopf-Mashing-Freenzy. 4 Athleten konkurrieren gleichzeitig, der erste Gewinner geht in die nächste Runde (zwei Qualifier und dann der Medaillenlauf). Nur schnelle Finger und schnelle Schrotreaktion können Weltrekordzeiten verdienen. Jumping-Events sind eine Mischung aus kürzeren Knopf-Masching-Breaks kombiniert mit zeitweise gepressten Sprüngen. Von den geraden Vorwärts- und Langsprungereignissen (Laufen und dann Einstellen des Sprungwinkels) bis zum aufwendigeren Tripelsprung (wie der Name schon sagt, drei Sprünge müssen sorgfältig für Weltklasse-Ergebnisse gemessen werden) und dem komplexen Polgewölbe, wo ein starker Lauf durch eine scharfe Polfixierung und eine gute Freigabe nach oben verfolgt werden muss. Sowohl der lange Sprung als auch der Dreifachsprung haben eine erste Runde, die sich aus drei Sprüngen zusammensetzt, den besseren acht Fortschritt in die zweite Runde, wo sie drei weitere Sprünge erhalten. Im Hochsprung- und Polengewölbe setzt sich der Wettbewerb fort, bis alle Athleten drei aufeinanderfolgende Sprünge verpassen. Die Wurfereignisse (Diskus und Javelin) arbeiten in der gleichen Weise wie die Springereignisse, obwohl kniffliger zu ziehen, wie die Einstellung des Winkels durch eine rechtzeitige Freigabe verfolgt werden muss. Jeder Spieler ist berechtigt, drei Wurf, die Top acht erlaubte drei weitere Versuche. Schließlich die Schießereignisse. Archery ist ein Drei-Runden-Wettbewerb, bei dem es darum geht, möglichst viele Punkte durch Schießen an den Innenringen des Ziels zu arrangieren. Bei sechs Pfeilen pro Runde muss jeder Schuss nach dem Wind berechnet werden, wobei zwischen stetigem Ziel und niedrigerer Spannung (muss nach oben gerichtet werden und den Wind kompensieren) oder höherer Spannung, aber einem sprunghaften Ziel (kann direkt an die Goldpunkte gerichtet werden) gewählt werden. Skeet ist ein fünf-Runden-Wettbewerb, wo das Ziel ist, fünf Tontauben zu treffen, bevor sie aus dem Bildschirm verschwinden mit zwei Schlägen für jeden.


Emulation Super Nintendo

  • Typ : Wohnzimmerkonsole
  • Hersteller : Nintendo
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 38
  • ROMs zählen : 10756
  • BIOS zählen : 82
Emulation : Super Nintendo

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