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Final Approach

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Final Approach (1982) (Apollo).zip 3.08 Ko Atari 2600
Simulation Apollo, Inc. / Apollo, Inc. 1982 1 - 2 Joystick Cartouche 03/06/2006 02/05/2024 127 fois

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jeu Final Approach
Note : 3.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Vous êtes un contrôleur de la circulation aérienne à un aéroport international. Vous devez guider les avions pour atterrir en toute sécurité. Votre premier écran est l'écran radar de contrôle d'approche ou ARC. Vous devez guider l'avion, en utilisant le curseur, jusqu'à ce qu'ils se dirigent de gauche à droite le long de la ligne jaune vers la bande noire. Assurez-vous que les autres avions se dirigent là où ils ne se dirigeront pas immédiatement vers l'autre ou hors écran. Après que l'avion approche de la bande noire, déplacez le curseur vers la lumière rouge centrale et appuyez sur le bouton. Vous serez ensuite sur l'écran de l'approche de contrôle au sol ou GCA. Ici, vous devez centrer le nez de l'avion sur la pente de marée et localisateur avant qu'il arrive à l'extrémité de la piste. Si l'atterrissage est réussi, l'avion disparaîtra de l'écran ARC et un nouveau apparaîtra bientôt pour prendre sa place. Si ce n'est pas le cas, lorsque vous appuyez sur votre bouton de joystick et retournez à l'écran ARC, l'avion sera toujours là. Si un avion commence à clignoter sur l'ARC et que vous entendez un son d'urgence, cet avion a une urgence et doit être atterri en premier. ScoringSuccessful palier=25 pointsSuccessful emergency catch if crash before other planes=50 points Avion erre hors radar=perte 5 points Vous obtenez une erreur de contrôle (perte d'une vie) si vous permettez une quasi-absence ou ne pas atterrir immédiatement un aéronef en détresse. Vous avez droit à une erreur de contrôle supplémentaire (vie supplémentaire) tous les 500 points. Variantes de jeu Jeux 1, 3, 5 et 7 sont un joueur. Jeux 2, 4, 6 et 8 sont deux joueurs. Nombre maximum d'avions sur radar-Games 1, 2, 3 et 4=4Games 5 et 6=3Games 7 et 8=2Il y a des vents croisés sur les débarquements dans les jeux 3 et 4 seulement. Interrupteur de difficulté A=faster planesB=planes plus basses


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Final Approach Image n° 2 - boxback : Final Approach Image n° 3 - carts : Final Approach Image n° 4 - cartstop : Final Approach Image n° 5 - screenshots  : Final Approach Image n° 6 - screenshots : Final Approach Image n° 7 - titles : Final Approach

Emulation Atari 2600

  • Type : Console de salon
  • Fabricant : Atari
  • Media : Cartouche
  • Nombre d'emulateurs : 23
  • Nombre de ROMs : 2447
  • Nombre de BIOS : 0
Emulation : Atari 2600

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