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Marble Madness

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MARBLEMD.zip 137.60 Ko 557 Commodore 64
Arcade - Platformer (3D) Electronic Arts, Inc. / Atari Games Corporation 1986 1 - 4 Joystick Port 2 Cartouche 13/07/2019 01/05/2024 15 fois

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jeu Marble Madness
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Mécanique du jeu

Le principe du jeu est simple : le joueur manie une bille qu'il doit amener d'un point de départ vers un point d'arrivée avant la fin du temps imparti. Dans la version arcade, le joueur contrôle la bille à l'aide d'une trackball.

L'aire de jeu est représentée en perspective isométrique avec des effets d'optique tels ceux décrits par M. C. Escher. Le parcours présente divers obstacles mobiles ou fixes, tels que des flaques chimiques dissolvant la bille, des vers mangeurs, des billes noires cherchant à barrer le passage, des zones glissantes, des tremplins, etc. Le jeu innove par la reproduction avec une grande exactitude de la physique des déplacements et des trajectoires de balle.« Je pense que l'utilisation des lois de la physique était par contre totalement inédite à l'époque » Marc Cerny.

Marble Madness propose six niveaux : Practice, Beginner, Intermediate, Aerial, Silly et Ultimate. Le temps restant à la fin du niveau est ajouté au temps imparti du niveau suivant. Le jeu demande un certain entraînement avant de pouvoir véritablement maîtriser le maniement de la bille qui reproduit assez bien l'effet d'inertie. Réussir les six niveaux prend moins de cinq minutes, mais le défi est particulièrement relevé.

Il est possible de jouer à deux joueurs simultanément, chacun contrôlant sa propre bille.


Livret du jeu

manual for Marble Madness

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Marble Madness Image n° 2 - screenshots  : Marble Madness Image n° 3 - screenshots  : Marble Madness Image n° 4 - screenshots  : Marble Madness

Emulation Commodore 64

  • Type : Ordinateur
  • Fabricant : Commodore International
  • Media : Disquette
  • Nombre d'emulateurs : 10
  • Nombre de ROMs : 24970
  • Nombre de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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