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Barbarian II - The Dungeon of Drax
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BARBAR2A.zip 176.18 Ko 2 Commodore 64 Arcade - Beat'em Up Psygnosis / Icon Design Ltd. 1988 1 Joystick Port 2 Cartouche 13/07/2019 01/05/2024 117 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Mécanique du jeu
Contrairement à son prédécesseur qui propose des combats à l'épée entre deux joueurs, Barbarian II: The Dungeon of Drax est un beat them all. Le joueur y incarne la princesse Mariana, qui combat à l'épée, ou un barbare armé d'une hache de guerre. Leur quête commune est de poursuivre le sorcier Drax qui s'est réfugié dans son donjon après sa défaite dans le jeu original. Pour cela, le personnage contrôlé par le joueur doit traverser un désert inhospitalier, un réseau de caves et un donjon avant d'affronter Drax dans son sanctuaire.
En utilisant un joystick ou le clavier, le joueur peut déplacer son personnage à travers les environnements du jeu. Chaque niveau du jeu est constitué d'une série de salles interconnectées, peuplées de monstres, de pièges et d'objets. Le jeu affiche les salles une par une et lorsque le joueur quitte l'une d'entre elles, l'affichage est actualisé pour afficher la suivante. Les connexions entre les différentes salles sont disjointes : une sortie sur la gauche d'une salle peut très bien être connectée à une entrée située du même côté de la salle suivante. Une boussole, située dans le bas de l'écran, permet au joueur de s'orienter dans le niveau en indiquant en permanence le nord. Le joueur doit donc diriger son personnage à travers les différentes salles, à la recherche de la sortie menant au niveau suivant, tout en évitant les pièges et en ramassant des objets.
Dans sa quête, le personnage doit également affronter environ vingt types de créatures différentes. En bougeant son joystick tout en appuyant sur certains boutons ou en exécutant la commande équivalente sur son clavier, le joueur peut faire accomplir à son personnage quatre types d'attaques différentes. Les points de vie des combattants sont représentés par une barre dans les coins en haut de l'écran. Une attaque réussie, sur un personnage ou une créature, réduit sa barre de vie et celui-ci est tué lorsque ses points de vie arrivent à zéro. Un coup précis au niveau du cou peut également décapiter un adversaire et le tuer instantanément. Les monstres disparaissent dans un nuage de fumée après avoir été tués et réapparaissent si le joueur visite à nouveau la même salle après un certain temps. Bien que le personnage contrôlé par le joueur réapparaisse directement dans la salle après avoir été tué, il ne peut le faire qu'un nombre limité de fois. Cette limite (correspondant à son nombre de vies) est représentée par des globes en haut au centre de l'écran. Ce nombre peut être augmenté en collectant des crânes disséminés dans le jeu.
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Emulation Commodore 64
- Type : Ordinateur
- Fabricant : Commodore International
- Media : Disquette
- Nombre d'emulateurs : 10
- Nombre de ROMs : 24970
- Nombre de BIOS : 0