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Grandia II

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Grandia II (PAL) (DC).7z 373.70 Mo Sega Dreamcast
Roleplay Ubisoft / Game Arts 2000 1 Manette DVD 11/11/2022 01/05/2024 417 fois

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jeu Grandia II
Note : 3.00 / - 2 vote(s)

A propos du jeu

Il y a longtemps, la bataille de la lumière et des ténèbres s'est tenue, piquant le dieu Granas contre le démon Valmar. Bien que les cicatrices de la bataille marquent encore la terre, le temps est passé et le peuple du monde a construit de nouvelles civilisations et royaumes pour coloniser la planète. Le jour des ténèbres se produira un jour, annonçant la résurrection de Valmar. Ryudo est un GeoHound, un mercenaire disponible pour la location, habituellement pour les monstres de terre et de récupération des marchandises. Travailler avec un oiseau parlant appelé Skye, qui se trouve sur l'épaule de Ryudo, ils feront n'importe quoi si le prix est juste Un jour Ryudo reçoit un emploi d'une branche de l'Église de Granas, ils demandent à Ryudo de devenir un garde du corps pour une jeune prêtresse nommée Elena lors d'une cérémonie de prière. Au cours de la cérémonie, des événements étranges se produisent nécessitant Ryudo pour escorter Elena sur un voyage vers la Grandia 2 est un RPG 3D, vu d'une perspective top-down pour la plupart du jeu et une vue 3ème personne pendant la bataille. Contrôler Ryudo, le joueur explorera divers endroits, localiser les gens de ville et les objets dans une zone à interagir avec. Les villes et les donjons sont affichés de la même manière, même si les donjons ont tendance à être des labyrinthes remplis de monstres et de villes ont tendance à être des zones amicales remplies de conversations et de magasins. Tous les monstres présents dans ces zones seront montrés marcher autour. Marcher vers et toucher le monstre de toute façon active une bataille. Si le monstre remarque le joueur approcher il est considéré comme une bataille normale, si Ryudo est en mesure d'approcher non détecté le parti du joueur gagnera l'initiative dans la bataille, si un membre de parti en dehors de Ryudo est approché par l'ennemi alors le parti perd l'initiative. Au combat, chaque personnage est en mesure de choisir parmi une liste d'actions comprenant des combos d'attaque (commande d'attaque standard), des Capacités Spéciales/Magique, Strike Critique, Garde, Evade et Escape. Les frappes critiques sont des versions plus faibles de combos d'attaque avec l'avantage qu'ils peuvent bloquer l'action d'un ennemi. Cela dépend en partie des positions du personnage sur la barre d'action, affichée au bas de l'écran, qui montre chaque personnage (et ennemi) le temps d'agir dans la bataille. Certains sorts magiques et capacités spéciales sont également capables de bloquer les actions ennemies, bien qu'elles prennent plus de temps pour effectuer que les attaques normales. Les deux attaques combo et les attaques critiques exigent que l'agresseur court jusqu'à l'ennemi pour effectuer l'action. Cela dépend fortement du mouvement individuel du personnage ainsi que d'autres personnages agissant comme des obstacles sur l'écran. La défaite réussie des ennemis dans la bataille récompense des points d'expérience, points de puissance, points magiques, or et articles.


Livret du jeu

manual for Grandia II

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Grandia II Image n° 2 - boxback : Grandia II Image n° 3 - screenshots : Grandia II Image n° 4 - titles : Grandia II

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Emulation Sega Dreamcast

  • Type : Console de salon
  • Fabricant : Sega
  • Media : CD-ROM
  • Nombre d'emulateurs : 1
  • Nombre de ROMs : 234
  • Nombre de BIOS : 1
Emulation : Sega Dreamcast

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