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Computer Ambush
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COMPAMBU.zip 41.26 KB 298 Commodore 64 Estrategia - War SSI (Strategic Simulations, Inc.) / 1985 1 Port Joystick 2 Cartucho 12/07/2019 01/05/2024 5 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Mecánica del juego
PrincipiosComputer Ambush uno juego de guerra que simula batallas tácticas entre soldados americanos y alemanes en un pueblo francés ficticio, poco después del aterrizaje en Normandía. Cada parte y misión se juega en la misma tarjeta. Esto se divide en cajas cuadradas de tres metros de lado que forman una cuadrícula de 37x67 casos. El programa de juego se ajusta para eliminar el bono artificial que implica movimientos diagonales. El mapa incluye áreas abiertas (como la plaza del pueblo) y callejones sinuosos (especialmente en el centro de trabajo) y se compone de diferentes tipos de tierra como puertas, ventanas, coberturas, estatua, paredes o escombros. Cada tipo de tierra aplica un factor en el tiempo y la energía gastada para que el soldado que está allí realice una acción. Por ejemplo, es posible hacer un desvío para salir de un edificio junto a la puerta en menos tiempo de lo que se necesita para salir de la ventana.
Cuatro escuadrones estándar de soldados están disponibles en el juego. La primera está compuesta por soldados del ejército estadounidense y los otros tres soldados alemanes. Dos escuadrones adicionales, compuestos por novicios alemanes o super soldados, permiten ajustar el nivel de dificultad durante un juego contra el ordenador. Cada jugador controla una unidad que puede contener hasta diez soldados con capacidades específicas. Cada uno de ellos se caracteriza de hecho por su peso, tamaño, fuerza, inteligencia, destreza y agudeza visual, así como su capacidad de lanzar granadas, su precisión en el fuego y su capacidad de luchar en combate cercano. Estas características se definen en una escala de uno a diez y afectan directamente la eficacia de un luchador. Una precisión de siete disparos resulta en una probabilidad del 70% de alcanzar su objetivo (sin tener en cuenta la exactitud del arma utilizada). Cuanto más fuerte sea un soldado, más esfuerzo puede hacer antes de estar cansado y tener que descansar. La destreza y la inteligencia influyen en la velocidad a la que un soldado ejecutará una orden. La destreza determina la velocidad a la que realiza la acción mientras que la inteligencia afecta sus reflejos y su capacidad de entender lo que se solicita. La agudeza visual determina la capacidad del soldado para detectar a un enemigo. El juego realmente maneja la línea de vista de las unidades y los enemigos son por lo tanto invisibles para el jugador hasta que una de sus unidades los marca.
Cada soldado también tiene su propio equipo. Al principio de un juego, el jugador puede elegir dejar que el ordenador seleccione las armas de sus soldados. De lo contrario, puede hacer esta selección completamente libre o en una lista restringida definida aleatoriamente por el ordenador. El juego ofrece tres tipos de armas: el rifle, el rifle automático y el arma. Cada uno de ellos se caracteriza por su cadencia y precisión de disparo, que se ven afectados por las características de los soldados que los llevan. Cada soldado está armado con un cuchillo y puede estar equipado con granadas de mano. Finalmente, cada equipo recibe un encaje y explosivos. Antes de usar un arma, un soldado debe prepararse para hacerlo y no puede prepararse para disparar el rifle y lanzar una granada al mismo tiempo. Las armas de fuego deben ser cargadas y cuando se utilizan, pueden ser descargadas y recargadas para disparar de nuevo.
InterfazLos jugadores controlan sus unidades individualmente gastando "puntos de tiempo". Diez puntos de tiempo correspondientes a un segundo de acciones. Al principio de cada ronda, los jugadores definen el número de veces asignados para esta ronda. Luego dan órdenes a cada uno de sus soldados a través de una interfaz de comando en línea. Es posible ordenar a un soldado que se mueva caminando, corriendo o arrastrando. También es posible adoptar diferentes posturas, como la caída, el aumento o la espera. Para que lo ataquen, el jugador puede ordenarle que tire un salve a una caja específica o disparar cualquier cosa en su campo de visión. Antes de eso, sin embargo, debe ordenarle que prepare su arma y la recargue. Cada acción está asociada con una cadena de personajes y el jugador puede ordenar a sus soldados que encadenen varias acciones combinando varias de estas cadenas entre ellos. La línea de comandos "MR24RGFPFEF2432MR00FPRFA2099" Por ejemplo, es posible ordenar que un soldado se mueva de cuatro celdas al noreste, recoja una granada y luego la tire en una caja específica antes de lanzarse al suelo, prepare su rifle y busque un posible objetivo cerca. Mientras no hayan completado su turno, los jugadores pueden cambiar sus órdenes sin sanciones. Si ordenan llevar a cabo más acciones que no es posible lograr en el tiempo dado, estas órdenes se transfieren al siguiente turno y entonces es posible modificarlas. Cuando cada jugador ha dado sus órdenes, el equipo ejecuta las órdenes de movimiento y ataque. Cada jugador puede entonces revisar la torre, por ejemplo para averiguar quién movió o lanzó una granada, antes de dar órdenes a sus soldados.
Modos de juegoComputer Ambush ofrece cinco escenarios individuales en los que el jugador se enfrenta a la computadora. El primero es un sencillo tutorial que ofrece un primer recorrido detallado para familiarizarse con los mecanismos del juego. Los otros cuatro simulan situaciones diferentes, incluyendo una emboscada, atacando una sede alemana, defendiendo una posición y una misión de infiltración. Para cada escenario, el jugador puede elegir enfrentarse a un equipo de novicios, un equipo de nivel intermedio o un equipo experto. Multijugador (en caliente), el juego ofrece siete escenarios diferentes incluyendo la defensa de una fábrica por los estadounidenses, la de una iglesia por los alemanes, la confrontación entre dos patrullas y la defensa de un callejón. Para personalizar una parte, también es posible modificar las características de los soldados.
Captura de pantalla
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computadora
- Fabricante : Commodore International
- Medios : Disco flexible
- cantidad de emuladores : 10
- cantitad de ROMs : 24970
- cantitad de BIOS : 0