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Zombi

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ZOMBI0.zip 77.08 KB 2 Commodore 64
Aventuras - Joystick only Ubi Soft / Ubi Soft Entertainment Software 1990 1 Port Joystick 2 Cartucho 12/07/2019 01/05/2024 7 veces

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jeu Zombi
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Zombi es un juego de acción-aventura con una visión subjetiva que mezcla la exploración, la recolección de objetos, resoluciones de enigma y la lucha en tiempo real. En esta aventura gráfica, el jugador pretende escapar del centro comercial encontrando gasolina, permitiendo salir en el helicóptero. La interfaz gráfica es monocroma, totalmente en negro y gris, con algunos elementos azules (objetos utilizables y marcos de interfaz) y rojo (en indicadores de salud, hora y marco marcando la presencia de un zombi). Esta interfaz se divide en varias zonas. La ventana más amplia muestra una pantalla fija que muestra varios supermercados como tiendas, escaleras mecánicas y varios pasillos, repartidos en los cinco pisos del supermercado. Por lo tanto, esta ventana muestra una serie de estas pantallas fijas, y cuando el jugador decide mover el personaje, otra pantalla fija se carga con un efecto de desplazamiento. Un icono de cubo tridimensional indica una dirección (norte, sur, este, oeste, montaje y descenso), y dependiendo de cada imagen, se carga una nueva imagen. Los cuatro protagonistas se muestran en la parte superior de la interfaz como retratos. El jugador encarna y controla uno de los cuatro caracteres, que luego aparece a la derecha de la pantalla acompañada por su inventario. En este lugar, tres calibres representan la salud del protagonista. El jugador debe observar el hambre, la sed y el sueño del personaje. En el medio en la parte superior es también un retrato de los enemigos. Un reloj que indica el tiempo se muestra para ayudar a esta tarea. Una pequeña caja también muestra mensajes sobre la situación actual. Los personajes pueden actuar y moverse independientemente unos de otros.

Para avanzar en la aventura, el jugador tiene una gama de dieciocho acciones representadas como iconos situados en la parte inferior de la pantalla. Todas las acciones se seleccionan y validan usando el teclado o joystick. El jugador puede moverse de habitación a habitación en todas direcciones o montar en vehículos, alimentarse, descansar en una cama, abrir o cerrar una puerta. También puede recoger, usar y lanzar objetos, como llaves, un rifle, fusibles o una antorcha. También puede activar objetos.

Los objetos son esenciales, en la medida en que permiten avanzar en los lugares, resolver puzzles o defenderse. El jugador puede detectarlos gracias a su color azul, pero debe buscar interés en resolver los rompecabezas que el juego ofrece. Disfruta de estar en un centro comercial y puede visitar las diversas tiendas para encontrar estos objetos, o simplemente recogerlos en el suelo. El juego ofrece una multitud, algunas de las cuales no tienen utilidad. Sin embargo, el límite de cuatro objetos por personaje requiere que el jugador recoja sólo los objetos que él cree que necesita. Estos rompecabezas son una especie de mini-cuestiones, como restablecer la corriente, mover un camión para evitar que los zombis entren en el centro comercial, o almacenar cadáveres en un cuarto frío. Algunas habitaciones están inmersas en la oscuridad, y sólo están parcialmente iluminadas si el jugador encuentra y utiliza una lámpara de antorcha.

Durante la aventura, los cuatro héroes enfrentan zombis y el grupo antagonista del Hells Angels que jalar en el centro comercial, mostrado si alguno por un retrato en la parte superior de la interfaz. Los enemigos atacan al jugador después de ocho segundos gastados en la misma habitación. La lucha tiene lugar en tiempo real. Para secar un golpe a su oponente, el jugador debe presionar dos botones repetidamente o mover el oponente joystick durante unos 20 segundos (o el botón del ratón para ciertas portages), y detenga un cursor en el momento adecuado en un miro colocado en la barra de interfaz. En caso de éxito, el golpe se lleva. El juego ofrece como el único arma de fuego, un rifle que se puede recuperar en una tienda de armas. Los enemigos pueden ser asesinados por varios disparos en el cuerpo, o en un tiro en la cabeza. El jugador también puede utilizar herramientas como armas blancas.

Si la salud de un personaje se reduce a cero, se transforma en un zombi y luego vaga por la habitación donde murió. Entonces es más razonable para el jugador y la supervivencia de su equipo eliminar el personaje mortal. Su retrato es reemplazado por una cruz. Los cuatro personajes representan así tanta vida para el jugador. El jugador debe comer y beber el personaje, hacerlo dormir. El juego incluye un ciclo nocturno. Además, el juego ofrece un sistema de respaldo que permite memorizar el progreso de un juego y comenzar de nuevo en cualquier momento.


Manual de instrucciones

manual for Zombi

Captura de pantalla

Image n° 1 - box : Zombi Image n° 2 - screenshots : Zombi

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Commodore International
  • Medios : Disco flexible
  • cantidad de emuladores : 10
  • cantitad de ROMs : 24970
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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