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Back to the Future
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BACKTF1.zip 30.86 KB 126 Commodore 64 Aventuras - [uncategorized] Electric Dreams Software / Electric Dreams Software 1986 1 Port Joystick 2 Cartucho 12/07/2019 01/05/2024 46 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Mecánica del juego
Versión NESEl jugador controla Marty McFly en 1955 y tiene que recoger relojes para alcanzar el siguiente nivel, evitando al mismo tiempo enemigos (niñas que hacen hula-hoop, hombres que sostienen un vaso, abejas) o diversos objetos (bancos, copos de aceite, arbustos) que pueden matarlo. Al recoger 2 power-ups Marty puede utilizar su patinaje para ir más rápido o lanzar bolas de bolos para eliminar enemigos. Hay 3 minijuegos al final de cada nivel, tirando placas en la banda Biff Tannen en el bar, evitando los besos que Lorraine envía a Marty y colocando correctamente su guitarra para permanecer en el aire de la canción para que Georges y Lorena besen. En el último nivel, Marty conduce el DeLorean durante la noche y tiene que recoger varios elementos en la carretera para llegar a las 88 millas/h permitiendo que la máquina regrese a Marty en 1985. El juego (muy difícil) tarda 35 a 50 minutos en terminarlo.
Versiones informáticasEl jugador juega a Marty McFly y tiene que organizar a Georges McFly para pasar el mayor tiempo con Lorraine Baines. Más tiempo pasan juntos, más se enamoran, y más elementos se reconstituyen en la foto familiar en la parte inferior derecha de la pantalla. Si el jugador no hace nada, la foto izquierda desaparece gradualmente. En cada desaparición completa, una parte de la foto de la mano derecha estaba desapareciendo. Cuando la foto correcta está completa, el jugador puede regresar al futuro.
El jugador se mueve en cinco lugares diferentes que hacen el tamaño de la pantalla, y en la calle que sirve como un lugar de tránsito. Cinco personajes se mueven entre estas áreas: Marty McFly controlado por el jugador, Georges McFly, Lorena Baines, Biff Tanen y el Dr. Emmett Brown.
Básicamente, Lorraine sigue Marty, George evita a Biff, Biff intenta golpear a Marty. Marty puede recoger varios objetos como un poema de amor, una taza de café, una guitarra, un skateboard y una combinación nuclear anti-radiación que sirve como un traje alienígena. Sólo puede llevar uno a la vez, y se puede activar cuando el jugador desea.
- Con el Marty Skateboard moviéndose más rápido.
- Con la guitarra, Marty congela a Georges y Lorena en la sala de baile.
- Con el poema dado a Georges, Lorraine seguirá a Georges.
- Con el traje alienígena, Georges seguirá a Lorena
- Con el café, Marty tendrá un látigo, y puede poner Biff KO.
Manual de instrucciones
Captura de pantalla
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computadora
- Fabricante : Commodore International
- Medios : Disco flexible
- cantidad de emuladores : 10
- cantitad de ROMs : 24970
- cantitad de BIOS : 0