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Legend of Zelda, The - Link's Awakening (V1.2)

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Legend of Zelda, The - Link's Awakening (U) (V1.2) [T+Hun0.01_Just4fun].zip 291.33 KB Gameboy
Aventuras Nintendo Co., Ltd. / Nintendo EAD 1993 1 Controlador Cartucho 12/03/2018 03/05/2024 668 veces

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jeu Legend of Zelda, The - Link's Awakening (V1.2)
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Sobre el jeugo

Mecánica del juego

General

El amor de Link es un juego de acción-aventura enfocado en la exploración y el combate, como la mayoría de los juegos de la serie La leyenda de Zelda se desarrolla en un universo medieval-fantastico. El juego toma casi idéntico el sistema de juego como los gráficos del episodio anterior Un enlace al pasado. El juego Sin embargo, hay muchas innovaciones y una experiencia de juego única. La mayor parte de la acción tiene lugar desde una perspectiva hasta arriba. Sin embargo, el juego ofrece secuencias de juego en desplazamiento horizontal similar a las de Super Mario Bros., especialmente en mazmorras o en algunos minijuegos, pasajes secretos o subterráneos. Estos pasajes son poblados por enemigos del mundo del famoso fontanero y también tienen grandes tuberías habitadas por plantas carnívoras. El mapa del mundo, como las mazmorras y cuevas, se hacen en pantalla gracias a una técnica llamada flip-screen (o pantalla de película) el mapa se divide en muchos rectángulos cada uno correspondiente al tamaño exacto de la pantalla. El juego muestra una sola pantalla fija, en la que el jugador puede mover el personaje libremente. Cuando el personaje llega a cualquiera de los lados de la pantalla, un efecto de transición hace que la pantalla desaparezca y muestre la parte adyacente de la tarjeta, ofreciendo nuevos gráficos, lugares y enemigos.

Si El amor de Link está muy fuertemente inspirado por su predecesor, el juego sólo puede utilizar los pocos botones de los Game Boy, dos botones de acción (A y B) y botones Comienzo y Seleccione. El juego tiene secuencias de película cortas. El jugador también tiene un mapa mundial que se muestra como el personaje camina a través de él. El diseño de las habitaciones de cada mazmorra, como en el primer conjunto de la serie titulada La leyenda de Zelda, representa una forma particular, por ejemplo una máscara.

Resumir el concepto deUn enlace al pasado

El jugador dirige Enlace que salpica la isla de Cocolint y lucha contra muchos enemigos. Debe resolver muchos puzzles que le permiten intercambiar artículos con caracteres no jugadores para avanzar en las características de su carácter, y permitirle acceder a mazmorras que se vuelven cada vez más grandes y cada vez más difíciles. La comprensión de los diálogos con los habitantes de la isla y sus expectativas es un aspecto esencial para comprender sus necesidades, intercambiar objetos y avanzar en la búsqueda. Por lo tanto, el juego alterna fases de investigación y reflexión permitiendo estos intercambios de objetos y mazmorras donde se necesitan acción, investigación y reflexión. En cada una de las ocho mazmorras, Link pretende recuperar objetos, instrumentos musicales batiendo los jefe, que le permitirá alcanzar la batalla final. Cada mazmorra también incluye un objeto, o arma para avanzar atributos Link, pero también para avanzar en la búsqueda principal. Como en el opus anterior, las mazmorras laberínticas contienen puzzles que el jugador debe resolver para encontrar el camino para jefe, la llave grande que permite abrir la última puerta, muchas teclas pequeñas, la brújula indicando la colocación de la jefe, y el mapa que es el plan de mazmorras.

Cuando Link elimina jefe, también consigue una ur de vida, que aumenta su capacidad de vida. El jugador también puede aumentar estas habilidades recuperando cuartos de grúas dispersas en la isla, lo que constituye una grúa tan pronto como el jugador encuentra cuatro. Cuando Link es tocado por un oponente, tocado por una trampa, o cae en un agujero, pierde una o media vida. Para recuperarse de la vida, Link puede recuperar visiones de vida que sus enemigos dejan al azar cuando los mata. El sistema fuente de hadas que puede regenerar completamente la vida del personaje siempre está presente. Cuando los enemigos mueren, dejan al azar rubies que permiten a los jugadores comprar artículos en tiendas o jugar juegos. Estos enemigos también pueden dejar bombas o flechas detrás de ellos. El enlace también puede recuperar objetos ocultos bajo ciertos elementos como frascos o en arbustos y hierba.

Enlace tiene en general las mismas capacidades, movimientos y acciones que en el opus anterior Un enlace al pasado, en particular el mismo ataque giratorio con la espada. También puede apostar los golpes del enemigo moviendo su escudo y atacando saltando.

Noticias de juego

El amor de Link permite al jugador asignar sin distinción muchos objetos o armas a los dos botones de acción de los Game Boy. Durante la búsqueda, el jugador puede adquirir la espada, el escudo, el escudo y el arco, las bombas, la pluma que permite saltar, una pulsera de poder que permite levantar los objetos pesados y la super pulsera que permite levantar las estatuas más grandes. También puede conseguir un grapple que permite agarrar y cruzar los precipicios, las botas Pegasus que permiten correr en una línea recta y destruir lo que está en el camino, una pala para cavar el suelo, una bolsa de polvo mágico que permite hacer varias cosas, y el palo de fuego. La lupa puede obtenerse a través del intercambio de objetos con personajes no jugadores y el boomerang al intercambiarla contra uno de los objetos que Link tiene en su posesión. Otros objetos están automáticamente activos en el personaje sin que el jugador tenga que seleccionarlos, incluyendo las palmas para nadar en aguas profundas o el remedio redundante toda su vida al personaje.

Este es el primer juego de la serie Zelda que permite a Link saltar. También presenta natación submarina. El juego le permite configurar cualquier objeto también en el botón A como en el botón B. Esto permite al jugador hacer nuevas combinaciones en juegos anteriores de la serie. Por ejemplo, el juego ofrece dificultades que sólo pueden superarse combinando las botas Pegasus y la pluma, lo que permite lograr un salto actual sobre grandes espacios. Enlace también puede recoger un artículo de forma triangular llamado " fragmento de poder", que es dejado al azar por enemigos cuando mueren. Este objeto permite al personaje por un tiempo limitado para matar a sus enemigos en un solo golpe de espada. Del mismo modo, los enemigos también abandonan las glándulas, que tienen el efecto de reducir el daño al Enlace. El escudo hace posible apostar los disparos de su oponente pero también empujarlos de vuelta. Los rompecabezas también ofrecen nuevas características. Por ejemplo, Link tiene que subir en una plataforma que necesita bajar gracias al peso de un frasco que lleva. El enlace también puede ser acompañado temporalmente por varios personajes como un perro, lo que le ayuda atacando enemigos. Cocolint Island ofrece un sistema de teletransportación que reduce las distancias de viaje. Además de su función habitual que permite detectar jefe en las mazmorras, la brújula también indica la ubicación de los tesoros en el mapa y se emite una señal de sonido cuando Link entra en una habitación donde se esconde una llave. El búho, un personaje no jugador que aconseja Link durante su búsqueda, también está presente como estatuas dispersas en la Isla Cocolint. En las mazmorras, Link debe encontrar mármoles con un brillo, así como el fragmento de mármol que le permite leer esta dalle. Esto le permite obtener consejos. Link también es ayudado por un personaje llamado Pépé le Ramollo, que se comunica sólo a través de teléfonos, instalado en una red de cabinas telefónicas dispersas en la isla, anacronismo desde el momento y el contexto en que se supone que el juego tiene lugar.

La ocarina permite jugar tres melodías diferentes que ofrecen diferentes funciones. Puede teletransportar Enlace, desbloquear situaciones o interactuar con enemigos o personajes al despertarlos por ejemplo. Además de la búsqueda principal, El amor de Link ofrece misiones secundarias. Muchas cáscaras secretas están ocultas a través de la tarjeta y cuando el jugador tiene veinte, puede conseguir una espada más poderosa, que permite lanzar espadas cuando la vida del personaje está en su máximo, como las anteriores. Otras secuencias de juego permiten Enlace a los peces, aprender ocarina aires, ganar objetos a un juego de captura a izquierda.

Entre los elementos también desviando del espíritu épico de episodios anteriores está la posibilidad de robar objetos. Link puede robar un artículo en la tienda, pero posteriormente sufre algunas consecuencias, coleccionando el relámpago del vendedor y siendo regularmente afianzado al sobriquet de « matón » por personajes no jugadores. El juego denota un cierto aspecto humorístico y la versión francesa hecha por Véronique Chantel disfruta de una traducción que a veces utiliza la familiaridad.


Manual de instrucciones

manual for Legend of Zelda, The - Link's Awakening (V1.2)

Captura de pantalla

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Emulation Gameboy

  • Tipo : Consola de mano
  • Fabricante : Nintendo
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 58
  • cantitad de ROMs : 3269
  • cantitad de BIOS : 7
Emulation : Gameboy

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