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Death Trap
Informazioni sul file
Death Trap (1983) (Avalon Hill).zip 3.16 KB Atari 2600 Shoot-'Em-Up Avalon Hill / Avalon Hill 1983 1 Telecomando da gioco Cartuccia 03/06/2006 02/05/2024 91 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Sei stato mandato a consegnare un messaggio. Improvvisamente, si corre nella nave gigante IT. Non vuole che quel messaggio arrivi all'Imperatore Galattico. Devi distruggere tutti e tre i generatori di corrente per fuggire. Un generatore è nascosto finché gli altri due non saranno distrutti. È protetto da tre scudi sopra di voi; che sono A, B e C, dall'alto verso il basso. C'e' uno scudo, D, sotto di te. Toccare qualsiasi scudo è gioco immediato. Ha anche guidato palle di fuoco che inseguono la vostra nave per una breve distanza. Essere colpiti da queste troppe volte ti ucciderà. Se si può evitare di essere colpito abbastanza a lungo, il vostro equipaggio di riparazione potrebbe annullare alcuni dei danni (vedi le variazioni di gioco sotto) Si utilizza il joystick per spostare la nave, a sinistra, a destra, su o giù. Premere il tasto fuoco per lanciare un siluro. Se si mantiene il pulsante di fuoco giù, è possibile guidare il siluro a sinistra o a destra o accelerarlo. Si consiglia, però, che si nave non si muove mentre si sta guidando il siluro e potrebbe ottenere danneggiato o distrutto. Mentre danneggiate i generatori, gli scudi A, B e C otterranno sezioni invulnerabili. Questi si muovono attraverso gli scudi, rendendo più difficile ottenere colpi attraverso più a lungo si gioca. Se non si colpisce i generatori a sinistra o a destra per 15 secondi, sarà ridurre lo scudo C, riducendo la vostra sala di manovra. Perderai anche punti (vedi punteggio qui sotto). Dopo aver distrutto i generatori di destra e di sinistra, il generatore di centro sarà visibile. Quando lo distruggi, vinci il gioco. Tuttavia, come si colpisce il generatore centrale, scudo D aumenterà in modo da è necessario lavorare il più velocemente possibile. Inizia con sei navi in fondo allo schermo. Ogni volta che una palla di fuoco ti colpisce, perdi una nave. Perdere tutti e il gioco è finito. Variazioni di gioco Dopo aver premuto il pulsante di fuoco per selezionare il joystick, scegli la tua difficoltà spostando il joystick su o giù. Le impostazioni di difficoltà sono-Easy (il quadrato)=Fireball tasso di cottura è lento, segmenti di scudi invulnerabili sono piccoli, avete un equipaggio di riparazione. Normale (il X)=Fireball tasso di cottura è normale, segmenti di scudo invulnerabile sono normali, avete un equipaggio di riparazione. Duro (il diamante)= Il tasso di licenziamento è veloce, i segmenti di scudo invulnerabili sono normali, non hai un equipaggio di riparazione. Ciò significa che tutte le navi perse dagli scioperi di palla di fuoco non sono mai riguadagnate. Gli interruttori di difficoltà non vengono utilizzati. Dopo aver avuto l'impostazione che si desidera, spostare il joystick a destra per iniziare il gioco. ScoringReadiness=Ogni pochi secondi, si ottiene 1 punto per ogni nave nella parte inferiore dello schermo, fino a un massimo di 6. Danni=Il numero di colpi a un generatore moltiplicato per dieci. Per esempio, il primo colpo è 10 punti, il 7 ° colpo è 70 punti, il 12 ° colpo è 120 punti, ecc. Distruggere il generatore sinistro o destro=2000 punti Distruggere il generatore centrale=5000 punti Shield C abbassa 90 punti, anche se il tuo punteggio non sarà mai inferiore a zero.
Screenshot
Emulation Atari 2600
- Tipo : Consolle di casa
- Produttore : Atari
- Media : Cartuccia
- numero di emulatori : 23
- numero di ROM : 2447
- numero di BIOS : 0