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Space Attack
Informazioni sul file
Space Attack (1982) (Telegames) (PAL) [!].zip 3.07 KB Atari 2600 Shooter Mattel Electronics / Mattel Electronics 1982 1 Telecomando da gioco Cartuccia 03/06/2006 02/05/2024 59 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Storia
astronavi ostili incolpano tua madre! Hai 3 squadre di cacciatori per difenderlo. Seguire le posizioni nemiche sul vostro radar, lanciare i vostri cacciatori e impegnarsi in battaglia! Puntate sulle navi e distruggetele con i vostri missili, ma state attenti, stanno rispondendo! Sei l'unico che puo' salvare la nave madre dal disastro.
Gioco Meccanica
- Fase “radar radar» :
Lo schermo di gioco rappresenta uno schermo radar, con le sue linee di distanza, e al centro la posizione della nave madre per difendere. Cinque flotte nemiche si avvicinano. Da questo schermo, è possibile seguire la loro posizione, ordinare uno dei tre squadroni (blu, bianco e oro) per intercettare un bersaglio, o chiedere loro di tornare alla nave madre. Quando una delle squadre entra in contatto con una flotta nemica, inizia a lampeggiare e il giocatore ha la possibilità di entrare nella fase di combattimento. Se un nemico raggiunge l'area centrale, inizia a sparare sulla nave madre: un allarme suona (più e più rapidamente) e il giocatore ha solo pochi secondi per intercettarlo e distruggerlo, a pena di partita finita.
- Fase “combattimento» :
Lo schermo passa alla prima persona nel campo di battaglia. Un mirino verde, che può essere diretto al pavimento direzionale, rappresenta il mirino del combattente spaziale. I pulsanti laterali permettono di lanciare un missile al mirino. È quindi necessario distruggere tutte le navi che appaiono sullo schermo per tornare alla schermata radar. Possono rispondere inviando due missili (rappresentati da due rettangoli rossi grossolani) che fanno perdere uno dei cacciatori di squadroni se colpiscono il mirino.
Il gioco si svolge in tempo reale. Così, mentre il giocatore è in una fase di combattimento, le flotte nemiche continuano a muoversi, e le squadre dei giocatori possono venire in contatto con loro. Una lotta automatica poi si svolge in background, il cui risultato è spesso allo svantaggio del giocatore.
Screenshot
Emulation Atari 2600
- Tipo : Consolle di casa
- Produttore : Atari
- Media : Cartuccia
- numero di emulatori : 23
- numero di ROM : 2447
- numero di BIOS : 0