Download del gioco
Robotron 2084
Informazioni sul file
Robotron 2084 (1983) (Atari).zip 10.71 KB Atari 5200 Shooter Atari, Inc. / Williams Electronic Games, Inc. 1983 1 - 2 Telecomando da gioco Cartuccia 03/06/2006 02/05/2024 281 volte Download direttoInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Robotron: 2084 è uno sparatutto 2D multidirezionale. Il giocatore controlla un personaggio armato in un ambiente mono-schermo rappresentato in cima e l'obiettivo del gioco è quello di distruggere i robot che lo uccidono e salvare gli esseri umani al fine di ottenere il miglior punteggio possibile. Il sistema di controllo si basa su due joystick: il personaggio può essere spostato e sparare indipendentemente nelle otto direzioni. La progressione è tagliata in "baglie" che riescono una volta che tutti i nemici sono distrutti. Un'onda può contenere fino a 100 elementi (robotroni, umani ed elettrodi), posizionati casualmente sulla zona di gioco. Il personaggio inizia il gioco al centro dello schermo. Morì appena entra in contatto con un robot, un proiettile o un ostacolo.
Ci sono diversi tipi di Robotrons. # Grugni sono i robot più basilari e rappresentati sullo schermo: avanzano continuamente verso il personaggio. Gli Hulk sono robot di massa indistruttibili programmati per schiacciare gli esseri umani: questi ostacoli mobili possono essere leggermente respinti puntandoli e utilizzati come protezione contro i proiettili. # Spheroids e Quartieri sono unità programmate per la fabbricazione alla catena di Fornitori e SerbatoiQuesti robot inviano proiettili stellati, che possono seguire le pareti del livello, e proiettili circolari, che rimbalzano contro le pareti. # Cervelloni sono i nemici più spaventosi: lanciano missili testa di ricerca con traiettorie delirio e riprogrammano gli esseri umani in macchine per uccidere, Procurazioni. Tutti i proiettili sono distruttivi. Gli elettrodi sono ancora e ostacoli distruttivi che disperdono lo schermo: sono mortali sia per il carattere che per il Grugni.
I membri della famiglia sono rappresentati da papà, mamma e il piccolo Mikey. Sono costantemente mobili e possono essere uccisi. Un essere umano viene salvato quando viene toccato dal personaggio. Il numero di punti impiantati per ogni umano salvato è esponenziale, fino a 5.000 punti dal 5. Il giocatore ha una vita extra ogni 25.000 punti. Il sistema incoraggia il giocatore a fare soccorsi seriali per aumentare la sua riserva di vita a rischio di inimicizia.
I primi secondi del gioco sono decisivi: il giocatore ha solo pochi decimi di secondi per individuare la posizione degli elementi e decidere una passeggiata da seguire. La tattica può essere quella di estrarre rapidamente dal centro dello schermo, di muoversi continuamente mentre spara in modo indipendente, o di distruggere i nemici pericolosi come priorità. Ogni onda presenta un pannello di nemici specifici e richiede al giocatore di adattare la sua strategia. Le onde seguono quasi senza interruzioni. Il gioco non ha fine: dopo il 255wave, il gioco riprende a 1wave senza influenzare il punteggio.
Screenshot
Emulation Atari 5200
- Tipo : Consolle di casa
- Produttore : Atari
- Media : Cartuccia
- numero di emulatori : 20
- numero di ROM : 113
- numero di BIOS : 1