Download del gioco
Legionnaire
Informazioni sul file
LEGIONNA.zip 11.61 KB 401 Commodore 64 Strategia - Guerra Avalon Hill Microcomputer Games, Inc. / Microcomputer Games, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 2 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Legionario è uno gioco di guerra che simula le battaglie tra le Legioni romane di Giulio Cesare e le tribù barbariche. Il giocatore comanda le legioni di Cesare e affronta il computer, che controlla i barbari. Prima di iniziare un gioco, il giocatore deve prima definire il numero di legioni romane che compongono il suo esercito. Per questo, sceglie un numero tra uno e dieci con il joystick, prima di premere il pulsante di scatto per convalidare la sua selezione. Ognuna delle dieci legioni ha caratteristiche specifiche. La legione di Cesare è, per esempio, la più potente del gioco, quelli di Crasso e Labienus corrispondono alla cavalleria e altri alle legioni di fanteria, più o meno efficaci. Quando genera il suo esercito, il giocatore prima può affidare le legioni più potenti, a partire da quella di Cesare, Crasso e Labienus. L'efficacia del suo esercito diminuisce man mano che cresce. Da parte loro, i barbari sono sistematicamente affidati due volte più unità dei Romani, tra cui metà fanteria e mezza cavalleria. Dopo aver scelto il numero di legioni del suo esercito, il giocatore può selezionare, sempre con joystick, il tipo di fanteria e cavalleria che compone l'esercito barbaro. Sedici tribù diverse sono disponibili nel gioco tra cui otto fanteria, come Eduens e Helvètes, e otto cavalleria, come Ausques e Huns. A differenza dell'esercito romano, l'esercito barbaro è composto da un solo tipo di fanteria e un tipo di cavalleria.
Dopo aver definito i due eserciti, il giocatore può iniziare il gioco premendo il pulsante "Start" della console. Può quindi visualizzare la mappa su cui si svolge la battaglia, che rimane la stessa da un lato all'altro e che è sparsa con foreste e colline. Solo una parte della carta viene visualizzata sullo schermo e il giocatore deve scorrere per visualizzare le altre parti. Per questo, utilizza il joystick per spostare un cursore rettangolare nelle quattro direzioni e, quando il cursore raggiunge uno dei bordi dello schermo, scorre la scheda per visualizzare un'altra porzione. Sulla mappa, le colline sono rappresentate da contorni di tre colori (verde, blu e rosa) che indicano l'altezza delle aree intorno a loro. La mappa consiste di quattro livelli di elevazione, quello del terreno e tre livelli di altezza, che influiscono sul movimento delle unità e del combattimento. Le foreste sono rappresentate da alberi e corrispondono a scatole insormontabili per tutte le unità. Sulla mappa, le legioni romane sono rappresentate in rosa e le tribù barbariche in blu. La legione di Cesare è rappresentata da un'aquila, unità di cavalleria da teste di cavallo e unità di fanteria da spade. La posizione iniziale degli eserciti sulla mappa è casualmente determinata. L'esercito romano forma un unico gruppo compatto mentre l'esercito barbaro è diviso in due gruppi, fanteria e cavalleria, che non sono necessariamente insieme. Una volta lanciato il gioco, il giocatore può visualizzare informazioni su un'unità alleata o nemica posizionando il cursore su di esso e quindi premendo il pulsante di scatto. Il gioco indica quindi il nome dell'unità e il numero di uomini che lo compongono, che diminuisce quando l'unità soffre perdite. Indica anche il potere dell'unità, che è uguale al numero di uomini di esso quando l'unità è riposata, ma che diminuisce con affaticamento causato da spostamenti o combattimenti. Per dare ordini a un'unità, il giocatore posiziona il cursore su di esso, quindi continua a spingere il pulsante di scatto joystick. Può poi dargli fino a otto istruzioni in movimento e una freccia gli dice sullo schermo il percorso che l'unità prenderà. Quando cade il pulsante di cottura, l'unità tenta immediatamente di seguire le sue istruzioni. Allo stesso modo, può modificare le istruzioni fornite a un'unità premendo la barra spaziatrice mantenendo il pulsante di cottura. I movimenti delle unità sono effettuati in tempo reale e richiedono un po' di tempo a seconda della velocità dell'unità. Questa velocità dipende prima dalle caratteristiche dell'unità. Ad esempio, le unità di cavalleria e la legione di Cesare si muovono più velocemente delle unità di fanteria. Dipende anche dal tipo di terreno attraversato. La velocità di un'unità che sale su una collina diminuirà, mentre aumenta come deviazione. Dislocamento anche unità di fatica, che poi diventano meno efficaci in combattimento se non prendono il tempo per riposare. Quando due unità nemiche si incontrano, un suono a due tracce che echeggia al giocatore che inizia una lotta, e l'unità di attacco lampeggia sullo schermo. Combattendo, entrambe le unità si stancano e soffrono perdite, che dipendono dalla potenza di ciascuno. Questo potere dipende prima dal numero di uomo che compone l'unità e il loro stato di stanchezza. È anche influenzato dal campo, con un bonus per l'unità che attacca o difende da una posizione elevata. L'unità di attacco beneficia in aggiunta a un bonus, che aumenta se l'unità attaccata è in movimento. Oltre alle perdite, un attacco devastante può causare il ritiro dell'unità nemica, che fugge dalla lotta e diventa particolarmente vulnerabile ad un attacco da dietro.
L'obiettivo del giocatore è soprattutto quello di eliminare tutte le unità nemiche prima di riuscire ad eliminare Giulio Cesare. Una volta che il gioco è finito, sia che Cesare sia eliminato, un punteggio viene assegnato al giocatore secondo le perdite subite da ogni campo per determinare il suo successo.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0