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Olympic Summer Games

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Olympic Summer Games (U) [S].zip 139.05 KB Gameboy
Sport Black Pearl Software / Tiertex Ltd. 1996 1 Controllore Cartuccia 12/03/2018 03/05/2024 52 volte

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jeu Olympic Summer Games
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Informazioni sul gioco

Estate olimpica I giochi sono il videogioco ufficiale a 16 bit dei Giochi Olimpici del 1996 tenuto ad Atlanta, il terzo e l'ultimo titolo ufficiale IOC da rilasciare sulla console. Un tipico pulsante masher, comprende 10 eventi (100m sprint, 110m ostacoli, pole vault, salto lungo, triplo salto, javelin, salto alto, discus, skeet e tiro con l'arco) e 32 paesi in tutto il mondo competono in olimpiadi personalizzati o pieni, o solo pratica. Due giocatori possono competere testa a testa negli eventi di sprinting, e un totale di otto può giocare nello stesso gioco. Tre livelli di difficoltà permettono eventi competitivi per entrambi i novelli ai veterani del genere. Gli eventi di stampa sono un pulsante breve e dritto che schiaccia frenesia. 4 atleti competono simultaneamente, il primo vincitore che avanza al prossimo round (due qualificanti e poi la medaglia corsa). Solo le dita veloci e la reazione rapida del fucile possono guadagnare tempi record mondiali. Gli eventi di salto sono un mix di pulsanti più brevi che schiacciano i colpi combinati con salti premuti tempestivi. Dal dritto verso l'alto e lungo salto eventi (correre e poi impostare l'angolo di salto) al salto triplo più elaborato (come suggerisce il nome, tre salti devono essere misurati con attenzione per i risultati della classe mondiale) e la volta a palo complessa, dove una corsa forte deve essere seguita da una fissazione a palo tagliente e una buona uscita verso l'alto. Sia il salto lungo che il triplo salto hanno un primo giro composto da tre salti, i migliori otto progressi nel secondo round, dove vengono dati altri tre salti. Nell'alto salto e pole vault la competizione continua fino a quando tutti gli atleti mancano tre salti consecutivi. Gli eventi di lancio (discus e javelin) lavorano nella stessa moda degli eventi di salto, anche se più difficile da tirare, come la regolazione dell'angolo deve essere seguita da un rilascio tempestivo. Ogni giocatore ha diritto a tre tiri, i primi otto hanno permesso altri tre tentativi. Infine, gli eventi di tiro. L'arcieria è una competizione a tre giri dove l'obiettivo è quello di accumulare più punti possibile sparando agli anelli interni del bersaglio. Con sei frecce per tondo, ogni colpo deve essere calcolato in base al vento, scegliendo tra obiettivo costante e tensione inferiore (deve essere rivolto verso l'alto e compensare il vento) o tensione più alta, ma un obiettivo saltato (può essere rivolto direttamente ai punti d'oro). Skeet è una competizione di cinque round in cui l'obiettivo è di colpire cinque piccioni di argilla prima che scompaiono fuori schermo con due slug per ciascuno.


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Emulation Gameboy

  • Tipo : Consolle portatile
  • Produttore : Nintendo
  • Media : Cartuccia
  • numero di emulatori : 58
  • numero di ROM : 3269
  • numero di BIOS : 7
Emulation : Gameboy

Emulatore casuale