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Eli's Ladder
Dateiinformationen
Eli's Ladder (Simage).zip 2.81 KB Atari 2600 Lehrreich Simage / Simage 1982 1 - 2 Joystick Kartusche 03/06/2006 02/05/2024 82 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Dieses Spiel wurde entwickelt, um Kindern beizubringen, Zuweisung und Zählung. Eli muss in sein Raumschiff zurückkehren. Sie bewegen ihn auf der Leiter durch die Lösung von Additions- oder Subtraktionsproblemen. Ein Problem erscheint mit vier Antworten. Bewegen Sie den Joystick links oder rechts, um Ihre Antwort zu wählen, dann drücken Sie die Taste. Nach 20 Fragen erreicht Eli sein Schiff. Wenn du 18 oder mehr Antworten richtig hast, wird Eli für Freude springen und es wird ein blinkendes Wort WOW geben. Das Kind benutzt immer den richtigen Joystick. In zwei Spielereinstellungen wird der linke Joystick von den Eltern verwendet, um das nächste Problem voranzutreiben, das Spiel zu starten und Äpfel zu zählen. In einem Player werden Sie automatisch voranfahren. Der linke Schwierigkeitsschalter wird verwendet, um einen oder zwei Spieler auszuwählen. Der richtige Schwierigkeitsschalter dient zur Auswahl der Addition oder Subtraktion. Diese müssen im Hauptmenü ausgewählt werden, bevor Sie Ihr Spiel beginnen. Der Spielauswahlschalter gibt Sie in das Hauptmenü zurück, wenn Sie in einem Spiel sind oder die Spielnummer im Hauptmenü ändern. Der TV-Typ-Schalter schaltet in einem Spiel ein und aus dem Zählbildschirm ein oder stellt die Geschwindigkeit des Schritters (timer) im Hauptmenü fest. Es gibt drei Arten von Spielen, jedes mit bis zu zehn Schwierigkeitsstufen. Im Spieltyp eins, genannt Praxis, gibt es keine Zeitgrenze. Das Kind kann so lange dauern, wie nötig, um das Problem zu beantworten. Bei Spieltyp zwei, genannt Pacer, gibt es ein Plus- oder Minuszeichen unten, das von links nach rechts bewegt. Wenn es die rechte Seitenbarriere erreicht, ist das Problem als falsch markiert, dann ist es auf das nächste Problem. Mit dem TY Type Switch können Sie die Tempordrehzahl aus dem Hauptmenü einstellen. Wenn Ihr Schwierigkeitsgrad das Zählen erlaubt, wenn Sie auf den Zähl-Apfel-Bildschirm wechseln, stoppt der Timer und wenn Sie zurückkehren, setzt er sich zurück. Bei Spieltyp drei, genannt Phantom, zusätzlich zu einer Zeitgrenze, ist die einzige Antwortauswahl, die zeigt, die unter dem Pfeil ist.
Screenshot(s)
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Emulation Atari 2600
- Typ : Wohnzimmerkonsole
- Hersteller : Atari
- Medien : Kartusche
- Emulatoren zählen : 23
- ROMs zählen : 2447
- BIOS zählen : 0