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Lode Runner

Dateiinformationen

LODERUN1.zip 30.60 KB 44 Commodore 64
Arcade - Plattformer (Single Screen) Brøderbund Software, Inc. / Brøderbund Software, Inc. 1983 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 14 Zeiten

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jeu Lode Runner
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Ich bin nicht da. ist eine Reihe von Plattformen, in denen der Spieler ein Zeichen steuert, das sich in Ebenen aus verschiedenen Arten von Struktur (Skalen, Wände, Brücken) entwickelt, um Ingots zu erholen, während die Wachen, die es verfolgen. Der Held ist mit einer Laserpistole bewaffnet, die es ihm erlaubt, Mauern zu bohren und so Löcher zu schaffen, die nach einer Weile schließen. Diese Technik kann verwendet werden, um einen Durchgang zu einer unzugänglichen Leine zu entsperren oder Wachen, die zerstört werden, wenn das Loch schließt, wenn sie nicht in der Zeit entkommen. In diesem Fall erscheint sofort eine Wache auf dem Bildschirm. Einige Ziegel sind zu fest und erlauben nicht, ein Loch zu graben. Der Held muss auch vermeiden, in die Löcher zu fallen, die er grabt, weil er im Gegensatz zu den Wächtern nicht aus ihm herauskommen kann. Es muss auch vermeiden, dass die Wachen, die durch die Ebenen gehen, unter Strafe getötet werden, aber kann frei auf den Wachen in einem Loch gefangen gehen. Nach der Wiederherstellung aller in einer Ebene verstreuten Blöcke erscheint eine neue Skala und ermöglicht es, auf die nächste Ebene zugreifen. Das Spiel besteht aus 150 Ebenen. Es enthält auch einen Level-Editor, der es dem Spieler erlaubt, die Spielstufen zu ändern oder neue zu erstellen.


Bedienungsanleitung

manual for Lode Runner

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Lode Runner Image n° 2 - screenshots : Lode Runner Image n° 3 - titles : Lode Runner

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator