Information
Emulators
ROMs
Bios
please, disable your adblocker or try browser private navigation

Spiel wird heruntergeladen
Bomb Jack

Dateiinformationen

BOMBJCK1.zip 35.47 KB 140 Commodore 64
Arcade - Plattformer (Single Screen) Elite Systems Ltd. / Tehkan Ltd. 1986 1 Joystick Port 2 Kartusche 13/07/2019 01/05/2024 27 Zeiten

Direkter Download des Spiels Im Browser abspielen
jeu Bomb Jack
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Bomb Jack muss alle Bomben auf einem Gemälde abholen, indem sie Feinde vermeiden und sie, wenn möglich, in der Reihenfolge der Zündung ihres Dochts festhalten. Die Erfassung einer beleuchteten Bombe führt zur nächsten Zündung. Jeder Tisch enthält genau 24 Bomben. Laut der Anzahl der Bomben, die Bomb Jack gesammelt haben, um, wird ein Bonus zu dem Spieler Punkt hinzugefügt werden, wenn die Ebene beendet ist: für 23 Bomben Schuss, 50.000 Punkte, für 22 Bomben 30.000 Punkte, 21 Bomben 20.000 Punkte, 20 Bomben 10.000 Punkte.

Alle 5.000 Punkte, ein Bonus (symbolisiert durch die Buchstaben B, E oder S) erscheint an einem zufälligen Ort der Tabelle:

  • der Buchstabe "B" erhöht einen Score Multiplikator (1x aus der Tabelle, dann 2x, 3x und schließlich 5x, multipliziert alle Punkte, die vom Spieler erzielt wurden). Bei jedem Levelstart kehrt der Multiplikator auf 1x zurück.
  • der Buchstabe "E" wird ein zusätzliches Leben verdienen (E als Extra Live)
  • der Buchstabe "S", höchsten Bonus, wird den Spieler ein kostenloses Spiel gewinnen.

Wie Pac-Man ist es auch möglich, die Monster des Boards durch den Zugriff auf den "P" Bonus "essen". Dieser Bonus wird durch die Aufnahme der Bomben, die Progression durch "wings" um die Anzeige des Bonus Multiplikators an der Oberseite des Bildschirms symbolisiert. Jede gefangene Bombe erhöht den Verlauf von zwei Einheiten, während jede gefangene Löschbombe sie nur um eine halbe Einheit erhöhen wird. Es dauert 10 Einheiten, um das "P" Bonus-Display auf dem Board zu aktivieren. Wenn Bomb Jack es schafft, ihn zu erfassen, werden die Monster dann zu Goldmünzen und können wiederum für etwa 10 Sekunden erfasst werden.

Bomb Jacks feindlicher Monsterbewegungsalgorithmus ist unveränderlich:

  • Der Vogel folgt einem Gitter, das an jedem Kreuzungspunkt von Linien und imaginären Spalten dem Spieler ermöglicht, näher an den Spieler zu kommen (außer für ein paar spezielle Fälle, beispielsweise wenn der Vogel an einer Wand zwischen ihm und dem Spieler feststeckt).
  • Die graue Kugel folgt einer vertikalen Bewegung konstanter Geschwindigkeit, und eine horizontale Bewegung von variabler Geschwindigkeit macht es näher an den Spieler durch horizontale Geschwindigkeit. Seine vertikale Bewegung wird umgekehrt, wenn die graue Kugel eine Wand berührt.
  • Die schwarze Kugel folgt einer horizontalen Bewegung konstanter Geschwindigkeit und einer vertikalen Bewegung von variabler Geschwindigkeit, die sie vertikal auf das Niveau, wo der Spieler befindet. Seine horizontale Bewegung wird umgekehrt, wenn die schwarze Kugel eine Wand berührt.
  • Der fliegende Untertasse folgt einer unveränderlichen Richtung, bis er eine Wand berührt, dann geht er mit einer Geschwindigkeit zu Bomb Jack in Bezug auf den Abstand zwischen dem Auftreffpunkt auf die Wand und der Position, wo Bomb Jack zum Zeitpunkt dieses Aufpralls liegt.
  • Die "Schnecke" (ein Kopf mit einer Art spitzer Hut ähnlich einer Schneckenschale oder Schale) wird immer zum Spieler gehen, aber seine Beschleunigung auf den Spieler wird durch eine Trägheit begrenzt.

Während die meisten der Spiele dieser Zeit hauptsächlich auf die Reflexe des Spielers basierten, die nur Feinde beseitigen mussten, um sich von Ebene zu Ebene zu bewegen, fügte Bomb Jack eine starke Dosis von Strategie und Timing in der Erwartung von Monsterbewegungen als die "Berechnung" der Zeit, in der Boni auftreten könnten. Während der Anfänger-Spieler nur die Ebene so schnell wie möglich beenden, Monster zu vermeiden, wird ein erfahrener Spieler genau wissen, wann der P-Bonus kommen wird. Die Partitur eines Anfänger Spielers erreicht in der Regel 20.000 bis 30.000 Punkte für die erste Ebene, die eines starken Spielers über 100.000 Punkte für die gleiche Ebene.


Bedienungsanleitung

manual for Bomb Jack

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Bomb Jack Image n° 2 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 3 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 4 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 5 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 6 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 7 - screenshots  : Bomb Jack

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator