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Bomb Jack

Informazioni sul file

BOMBJCK1.zip 35.47 KB 140 Commodore 64
Ardada - Platform (Single Screen) Elite Systems Ltd. / Tehkan Ltd. 1986 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 27 volte

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jeu Bomb Jack
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Informazioni sul gioco

Gioco Meccanica

Bomb Jack deve raccogliere tutte le bombe su un dipinto evitando i nemici e catturandoli se possibile nell'ordine dell'accensione del loro stoppino. La cattura di una bomba illuminata porta al prossimo accensione. Ogni tavolo contiene esattamente 24 bombe. Secondo il numero di bombe che Bomb Jack avrà raccolto in ordine, un bonus verrà aggiunto al punteggio del giocatore una volta che il livello è finito: per 23 bombe sparato, 50.000 punti, per 22 bombe 30.000 punti, 21 bombe 20.000 punti, 20 bombe 10.000 punti.

Tutti i 5.000 punti segnati, un bonus (simbolizzato dalle lettere B, E o S) appare in una posizione casuale della tabella:

  • la lettera "B" aumenterà un moltiplicatore di punteggio (1x dal tavolo, poi 2x, 3x e infine 5x, moltiplicando tutti i punti segnati dal giocatore). Ad ogni livello di inizio, il moltiplicatore ritorna a 1x.
  • la lettera "E" guadagnerà una vita extra (E come Extra Live)
  • la lettera "S", bonus supremo, vincerà al giocatore un gioco gratuito.

Come Pac-Man, è anche possibile "manare" i mostri della tavola accedendo al bonus "P". Questo bonus è ottenuto catturando le bombe, la progressione è simboleggiata da "wings" intorno alla visualizzazione del moltiplicatore bonus in cima allo schermo. Ogni bomba catturata aumenta la progressione di due unità, mentre ogni bomba di estinzione catturata aumenterà solo di una mezza unità. Ci vogliono 10 unità per attivare il display bonus "P" sulla scheda. Quando Bomb Jack riesce a catturarlo, i mostri poi si trasformano in monete d'oro e possono a sua volta essere catturati per circa 10 secondi.

L'algoritmo di movimento del mostro nemico di Bomb Jack è invariabile:

  • L'uccello segue una griglia che ad ogni incrocio di linee e colonne immaginarie permetterà al giocatore di avvicinarsi al giocatore (ad eccezione di alcuni casi speciali, per esempio quando l'uccello è bloccato a una parete tra lui e il giocatore).
  • La palla grigia segue un movimento verticale di velocità costante, e un movimento orizzontale di velocità variabile che lo rende più vicino al giocatore velocizzando orizzontalmente. Il suo movimento verticale è invertito quando la palla grigia tocca una parete.
  • La palla nera segue un movimento orizzontale di velocità costante, e un movimento verticale di velocità variabile che lo velocizza verticalmente al livello in cui si trova il giocatore. Il suo movimento orizzontale è invertito quando la palla nera tocca una parete.
  • Il piattino volante segue una direzione invariabile fino a toccare una parete, poi procede a Bomb Jack ad una velocità in relazione alla distanza tra il punto di impatto sulla parete e la posizione in cui Bomb Jack si trova al momento di questo impatto.
  • La "snail" (una testa con un tipo di cappello appuntito simile a un guscio di lumaca o un guscio) andrà sempre verso il giocatore, ma la sua accelerazione al giocatore sarà limitata da un'inerzia.

Mentre la maggior parte dei giochi di quel tempo erano basati principalmente sui riflessi del giocatore, che aveva solo per eliminare i nemici di muoversi da livello a livello, Bomb Jack ha aggiunto una forte dose di strategia e tempismo nell'anticipazione dei movimenti dei mostri come il "calcolo" del momento in cui i bonus potevano apparire. Mentre il giocatore di debuttante finirà il livello il più velocemente possibile evitando i mostri, un giocatore esperto saprà esattamente quando il bonus P verrà. Il punteggio di un giocatore debuttante di solito raggiungerà 20.000 a 30.000 punti per il primo livello, quello di un giocatore forte supererà 100.000 punti per lo stesso livello.


Libretto di istruzioni

manual for Bomb Jack

Screenshot

Image n° 1 - box : Bomb Jack Image n° 2 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 3 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 4 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 5 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 6 - screenshots  : Bomb Jack Image n° 7 - screenshots  : Bomb Jack

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computer
  • Produttore : Commodore International
  • Media : Floppy Disk
  • numero di emulatori : 10
  • numero di ROM : 24970
  • numero di BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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