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Zombi

Dateiinformationen

ZOMBI.zip 92.96 KB 2 Commodore 64
Abenteuer - Joystick only Ubi Soft / Ubi Soft Entertainment Software 1990 1 Joystick Port 2 Kartusche 13/07/2019 01/05/2024 19 Zeiten

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jeu Zombi
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Zombi ist ein Action-Adventure-Spiel mit einer subjektiven Ansicht, die Exploration, Sammlung von Objekten, Rätselauflösung und Echtzeit-Kämpfen mischt. In diesem Grafik-Abenteuer will der Spieler aus dem Einkaufszentrum entkommen, indem er Benzin findet und im Hubschrauber verlassen kann. Die grafische Schnittstelle ist monochrom, vollständig in schwarz und grau, mit einigen blauen Elementen (verwendbare Objekte und Schnittstellenrahmen) und rot (auf Gesundheitsanzeigen, Stunde und Rahmen, die das Vorhandensein eines Zombies markieren). Diese Schnittstelle ist in mehrere Zonen unterteilt. Das breiteste Fenster zeigt einen festen Bildschirm mit verschiedenen Supermärkten wie Läden, Eskalatoren und verschiedenen Korridoren, verteilt über die fünf Stockwerke des Supermarktes. Dieses Fenster zeigt daher eine Reihe dieser festen Bildschirme, und wenn der Spieler entscheidet, das Zeichen zu bewegen, wird ein anderer fester Bildschirm mit einer Wirkung von Scrolling. Ein dreidimensionales Würfelsymbol zeigt eine Richtung (Norden, Süden, Osten, Westen, Berg und Abwärts), und je nach Bild wird ein neues Bild geladen. Die vier Protagonisten werden oben auf der Schnittstelle als Portraits angezeigt. Der Spieler inkarniert und kontrolliert eine der vier Zeichen, die dann rechts auf dem Bildschirm erscheint, begleitet von seinem Inventar. An dieser Stelle stellen drei Messgeräte die Gesundheit des Protagonisten dar. Der Spieler muss den Hunger, Durst und Schlaf des Charakters beobachten. In der Mitte auf dem oberen Teil ist auch ein Porträt der Feinde. Eine Uhr, die die Zeit angibt, wird angezeigt, um dieser Aufgabe zu helfen. Eine kleine Box zeigt auch Nachrichten auf der aktuellen Situation. Die Zeichen können unabhängig voneinander handeln und bewegen.

Um das Abenteuer voranzutreiben, hat der Spieler eine Reihe von achtzehn Aktionen als Icons am unteren Rand des Bildschirms dargestellt. Alle Aktionen werden mit der Tastatur ausgewählt und validiert oder Freudenstift. Der Spieler kann von Raum zu Raum in alle Richtungen bewegen oder in Fahrzeugen fahren, füttern, in einem Bett ruhen, eine Tür öffnen oder schließen. Es kann auch Objekte wie Schlüssel, ein Gewehr, Sicherungen oder eine Fackel sammeln, verwenden und werfen. Es kann auch Objekte aktivieren.

Die Objekte sind wesentlich, soweit sie es erlauben, an den Orten voranzukommen, Rätsel zu lösen oder sich zu verteidigen. Der Spieler kann sie dank ihrer blauen Farbe, aber es muss für Interesse an der Lösung der Rätsel, die das Spiel bietet suchen. Es genießt es, in einem Einkaufszentrum zu sein und kann die verschiedenen Geschäfte besuchen, um diese Objekte zu finden, oder sie einfach auf dem Boden abholen. Das Spiel bietet eine Vielzahl, von denen einige keinen Nutzen haben. Die Grenze von vier Objekten pro Charakter erfordert jedoch, dass der Spieler nur die Objekte sammelt, die er braucht. Diese Rätsel sind Art von Mini-Fragen, wie die Wiederherstellung des Stroms, Bewegen eines LKW, um zu verhindern, dass Zombies in das Einkaufszentrum gelangen oder tote Körper in einem kalten Raum zu speichern. Einige Zimmer sind ins Dunkel eingetaucht und sind nur teilweise beleuchtet, wenn der Spieler eine Brennerlampe findet und verwendet.

Während des Abenteuers konfrontieren die vier Helden Zombies und die antagonistische Gruppe der Die Höllen der Engel die in der Mall, angezeigt, wenn ein Porträt an der Oberseite der Schnittstelle angezeigt. Die Feinde greifen den Spieler an, nachdem acht Sekunden im selben Raum verbracht wurden. Die Kämpfe erfolgen in Echtzeit. Um einen Treffer auf seinen Gegner zu trocknen, muss der Spieler zwei Tasten wiederholt drücken oder den Gegner verschieben Freudenstift für ca. 20 Sekunden (oder Maustaste für bestimmte Portages) und stoppen Sie einen Cursor zum richtigen Zeitpunkt auf einem in der Interface-Bar platzierten Mele. Im Erfolgsfall wird der Schlag getragen. Das Spiel bietet als einzige Schusswaffe ein Gewehr, das in einem Waffenlager wiederhergestellt werden kann. Die Feinde können durch mehrere Schüsse im Körper oder in einem Schuss im Kopf getötet werden. Der Spieler kann auch Werkzeuge wie weiße Waffen verwenden.

Wenn die Gesundheit eines Charakters auf Null reduziert wird, wird es in einen Zombie umgewandelt und wandert dann in den Raum, wo er starb. Es ist dann vernünftiger für den Spieler und das Überleben seines Teams, den totlebenden Charakter zu beseitigen. Sein Porträt wird dann durch ein Kreuz ersetzt. Die vier Charaktere stellen so viel Leben für den Spieler dar. Der Spieler muss essen und den Charakter trinken, ihn schlafen lassen. Das Spiel beinhaltet einen Tag-Nacht-Zyklus. Darüber hinaus bietet das Spiel ein Backup-System, das erlaubt, den Fortschritt eines Spiels zu merken und zu jeder Zeit zu starten.


Bedienungsanleitung

manual for Zombi

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Zombi Image n° 2 - screenshots : Zombi

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

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