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Blood Money

Dateiinformationen

BLOODMON.zip 79.84 KB 324 Commodore 64
Shoot'em Up - Multi-Scrolling Psygnosis / DMA Design 1990 1 - 2 Joystick Port 2 Kartusche 13/07/2019 01/05/2024 18 Zeiten

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jeu Blood Money
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Blutgeld ist eins schießt sie auf multi-direktionales Scrolling inspiriert von Arcade-Spielen. Die Herausforderung besteht aus vier verschiedenen Ebenen auf vier Planeten in die vielfältige Umgebung und Tierwelt: Gibbamit High-Tech-Dekors, Grob, eine aquatische Welt, Shrekpolar und Nuffein vulkanisches Land. Auf jeder Ebene steuert der Spieler eine andere Ausrüstung: ein Helikopter, ein U-Boot, eine Spationaute und ein Raumschiff. Die Fahrzeuge haben die Besonderheit, sich gleichgültig nach links oder rechts des Bildschirms drehen zu können.

Zuerst hat der Spieler die Wahl zu erkunden Gibba oder Grob aber vom Ende der Ebene kann es auf andere Planeten zugreifen. Die Ebenen bestehen aus labyrinthischen Höhlen, die durch eine ziemlich langsame Zwangs Scrolling fließen, sowohl horizontal als auch vertikal (bei den Koinzidenz der Kupplung). Die getroffenen Feinde sind mit den bereits klassischen Beulen diversifiziert.

Geld ist im Herzen des Spielproblems. Im Weg Fantasy Zone (1986, Sega), zerstörte Feinde lösen Münzen auf den mehr oder weniger wichtigen Wert. Durch die Wiederherstellung (sie fallen schnell am unteren Rand des Bildschirms), gliedert der Spieler einen Pakt, den er in den Läden, die hier oder dort auf der Ebene liegen, verbringen kann. Die Läden bieten acht Gegenstände, die sich auf die Entwicklung von Waffen, die Verbesserung der Verfassung des Schiffes und die Zuweisung eines zusätzlichen Lebens beziehen.

Das Spiel bietet einen Zwei-Spieler-Modus, besonders interessant angesichts des Spielprinzips (ein Spieler tötet Feinde, während der andere das Geld bekommt) aber auch seine Schwierigkeit, bekannt als wichtig im Solo-Modus. Der Spieler beginnt nur mit drei Leben, und obwohl jedes Gerät eine Lebensleiste hat, kann ein einfacher Kontakt mit einem feindlichen Schuss voll verbrauchen. Darüber hinaus verliert der Spieler nach jedem Tod den Gewinn der Verbesserungen.


Bedienungsanleitung

manual for Blood Money

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Blood Money Image n° 2 - screenshots  : Blood Money Image n° 3 - screenshots  : Blood Money Image n° 4 - screenshots  : Blood Money

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator