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Sub Hunt

Dateiinformationen

Sub Hunt (1981) (Mattel).zip 6.51 KB Intellivision
Simulation Mattel / 1981 1 Controller Kartusche 03/06/2006 02/05/2024 356 Zeiten

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jeu Sub Hunt
Note : 3.50 / - 2 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Der Spieler ist verantwortlich für eine Gruppe von 4 U-Boote, um eine Flotte von feindlichen Invasion zu schieben.

Das Spiel beginnt im Modus "Beschäftigung" bestehend aus einer Karte, die die Insel des Spielers auf der extremen rechten Seite des Bildschirms zeigt und einem Hafen, der vom Feind an der Oberseite des Bildschirms kontrolliert wird. Ein erster feindlicher Konvoi, bestehend aus sechs Schiffen, beginnt von der linken Seite des Bildschirms zu kommen und geht zum feindlichen Rallye-Port. Der Spieler führt seine U-Boote aus, um die Konvois abzufangen, während sie den Ozean überqueren. Die U-Boote bewegen sich direkt auf ihrem letzten Kurs, bis sie aufhören oder bis sie einen feindlichen Konvoi erreichen.

Wenn ein U-Boot einen Konvoi trifft, geht das Spiel in den Kampfmodus. Der Bildschirm stellt eine simulierte periscopische Ansicht und eine Sonarkarte der Kampfzone dar. Es ist möglich, die Geschwindigkeit, Tiefe und Position des U-Boots zu steuern, während jedes Gefäß des Konvois verfolgt und durchströmt wird. Der Konvoi wird von einem Zerstörer (oder zwei in höheren Schwierigkeitsgraden) mit Oberflächenkanonen und Unterwasserminen, die den Untersee des Spielers verfolgen, wenn nachgewiesen. Das U-Boot des Spielers ist mit einem Paar Speerröhren bewaffnet. Die Versorgung von Torpedos ist unbegrenzt, erfordert aber eine Ladezeit. Es ist auch möglich, den Sonar und die U-Boot-Motoren zu schneiden, still zu bleiben und die Erkennung zu vermeiden. Wenn das U-Boot des Spielers zu viel Schaden erleidet, wird es fließen (der Bildschirm wird nach und nach blau, als ob geflutet) und der Bildschirm der Bereitstellungskarte wird wieder erscheinen. Ebenso, wenn der Spieler die sechs Schiffe zerstört, oder wenn der U-Boot des Spielers weit genug vom feindlichen Konvoi entfernt ist, kehrt das Spiel auf den Bereitstellungsbildschirm zurück.

Wenn genug Konvois den Rallyehafen erreichen, wird die feindliche Invasion Flotte, bestehend aus drei Zerstörern und drei Truppentransporten, in das Haus des Spielers gestartet. Der Spieler muss die Flotte stoppen, bevor es seinen Anhang Hafen erreicht, sonst ist das Spiel vorbei.

Wenn es dem Spieler jedoch gelingt, die sechs Konvois zu zerstören (insgesamt 36 Schiffe), oder wenn zu wenige Schiffe den Hafen erreichen, so dass eine Flotte von Invasion nicht gebildet werden kann, gewinnt der Spieler. Die Endscheibe zeigt dann eine letzte feindliche Flotte, die den Montagehafen verlässt und den Rückzug klingelt, während eine Erholung der Pferd der Walkyries von Richard Wagner.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Sub Hunt Image n° 2 - carts : Sub Hunt Image n° 3 - cartstop : Sub Hunt Image n° 4 - screenshots : Sub Hunt Image n° 5 - titles : Sub Hunt

Emulation Intellivision

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Mattel
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 30
  • ROMs zählen : 236
  • BIOS zählen : 4
Emulation : Intellivision

Zufälliger Emulator