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Battlefront
Dateiinformationen
BATTLEFR.zip 100.39 KB 546 Commodore 64 Strategie - War Strategic Studies Group Pty Ltd. / Strategic Studies Group Pty Ltd. 1986 1 - 2 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 7 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Schlachtfront ist eins Wargame die die Schlachten des Zweiten Weltkriegs simuliert. Das Spiel bietet vier Szenarien. Die erste simuliert die Schlacht von Kreta, in der die Deutschen eine luftgetragene Invasion von Kreta starten, die von britischen Truppen verteidigt wird. Der zweite findet während der Schlacht von Stalingrad statt und respektiert den Versuch von zwei Divisionen von Panzer, sich den Kräften von Friedrich Paulus anzuschließen, umringt von der Roten Armee in Stalingrad. Der dritte simuliert die Schlacht von Saipan des Pazifikkrieges, in dem die Amerikaner auf Saipan Island landeten, von japanischen Kräften verteidigt. Der letzte findet während der Schlacht der Ardennen statt und simuliert den amerikanischen Versuch, die Deutschen zu verhindern, Bastogne zu fangen. Jedes Szenario kann alleine gegen den Computer oder zwei gespielt werden. Im ersten Fall kann der Spieler wählen, um entweder der beiden Lager zu bestellen. Für jedes Szenario kann es auch die Handicap der beiden Lager, die die Berechnung von Punkten des Sieges beeinflusst, anstatt die Eigenschaften von Einheiten oder künstliche Intelligenz. Wie frühere Wargames aus dem Studio integriert das Spiel ein Dienstprogramm, das es dem Spieler ermöglicht, eigene Szenarien zu erstellen oder bestehende Szenarien zu ändern. Dadurch können Sie alle Parameter des Spiels ändern, ob die Karte oder die Eigenschaften des Grundstücks oder der Einheiten.
Der Spieler befiehlt einem Armeekörper aus bis zu drei Divisionen, von denen jeder bis zu acht Regiments enthalten kann. Es hat auch mehrere unabhängige Bataillons, die an jeder Teilung befestigt werden können, und kann sich auf die Unterstützung der Luftkräfte verlassen. Die auf dem Bildschirm angezeigten Einheiten entsprechen den Bataillons, aber der Spieler gibt ihnen keine Bestellungen direkt. Stattdessen überträgt er seine Befehle an seine Teilungsbefehle, die dann die Befehle an ihre Untergebenen übermitteln. Die Schlachtfelder bestehen aus sechseckigen Boxen, die eine Entfernung von etwa einem Kilometer darstellen. Ihre Größen variieren je nach Szenarien bis maximal 39x28 Fälle. Die Szenarien finden wiederum statt, jede Runde repräsentiert eine Dauer von sechs Stunden mit für jeden Tag, drei Runden für den Tag und eine für die Nacht.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0