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Panzer-Jagd
Dateiinformationen
PANZJAGD.zip 10.17 KB 79 Commodore 64 Strategie - War Avalon Hill Microcomputer Games, Inc. / Microcomputer Games, Inc. 1983 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 1 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Panzer-Jagd ist eins Wargame die taktische Schlachten von Panzerfahrzeugen an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs simuliert. Der Spieler verkörpert einen deutschen Kommandeur und steht vor dem Computer, der die russischen Kräfte befiehlt. Das Spiel besteht aus einer Verkettung der Konfrontation, die den Fortschritt der deutschen Truppen im feindlichen Gebiet simuliert. Jede Konfrontation erfolgt auf der Karte eines zufällig generierten Gebiets, bestehend aus quadratischen Kästen, die Ebenen, Wälder, eine Stadt und einen Strom darstellen. Der Spieler hat zunächst zwölf Squads von Panther-Assault-Tanks, vier Panzer III Squads und neun Infanterie-Truppen unterstützt von Artillerie. In der ersten Konfrontation bestehen die feindlichen Kräfte aus vier T-34-85 Panzern, drei Panzerpistolen und drei Infanteriewaden. Während jeder Konfrontation ist das Ziel des Spielers, alle feindlichen Einheiten zu beseitigen oder die Stadt vor einer Reihe von Windungen zu erfassen, die von der Schwierigkeit abhängt. Wenn der Spieler sein Ziel erreicht, erzeugt das Programm eine neue Karte, die von neuen russischen Einheiten und von den Einheiten, die während der vorherigen Konfrontation entkommen konnte. Der Spieler profitiert jedoch nicht von einer Verstärkung und kann nur auf die Einheiten zählen, die während der vorherigen Schlacht überlebt haben. Das Spiel hat kein echtes Ende, weil das Programm weiterhin neue Karten generiert, bis der Spieler keine Einheit mehr hat. Die Performances des Spielers werden jedoch durch eine Partitur gemessen, die sich nach der Anzahl der erfassten Bereiche, zerstörten feindlichen Einheiten, verlorenen Einheiten und der Anzahl der gespielten Runden entwickelt.
Die Einheiten zeichnen sich durch ihre Feuerkraft, ihre Reichweite und ihre Bewegungskapazität aus. Die Feuerkraft einer Einheit nimmt abhängig von den im Kampf erlittenen Verlusten ab und die Einheit wird zerstört, wenn ihre Feuerkraft Null wird. Die deutschen Einheiten von Angriffstanks haben auch Kraftstoffreserven, die je nach den zurückgelegten Strecken und dem gekreuzten Gelände mehr oder weniger leer sind und am Ende jeder Konfrontation gefüllt sind. Die russischen Einheiten werden zunächst vor dem Spieler versteckt und erscheinen nur auf dem Bildschirm, wenn sie ein offenes Feld überqueren oder von den deutschen Truppen entdeckt werden.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0