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Super Bunny

Dateiinformationen

SUPBUNNY.zip 74.32 KB 1 Commodore 64
Arcade - Miscellaneous Datamost, Inc. / Datamost, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 7 Zeiten

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jeu Super Bunny
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Zu Beginn des Spiels führt der Spieler ein wehrloses Kaninchen, und muss versuchen, ihn über den Bildschirm von links nach rechts zu bekommen. Das Kaninchen bewegt sich, indem es zwischen mobilen Plattformen springt (einige gehen hoch, andere gehen runter). Ziel ist es, die Verfolgung von Trennwänden zu vermeiden, die Fußböden von Plattformen trennen, sowie Kreaturen, die einige dieser Stockwerke besetzen, während versuchen, die Karotte rechts vom Bildschirm zu erreichen. Wenn das Kaninchen die Karotte isst, verwandelt es sich in Super Bunny. Von diesem Moment an ist das Ziel des Spielers, alle Kreaturen auf dem Bildschirm zu entfernen springen auf sie mit Super Bunny. Wir müssen jedoch weiterhin die Partitionen der Plattformen vermeiden.

Das Spiel präsentiert verschiedene Texte und Songs für jede Ebene (z.B. "Crunch that critters" (z.B. "Crunch this critters") (Diese Kreaturen entbehren) und das Lied "Hier kommt Peter Cottontail!" (Das ist Pierre QueueDeCoton!) Super Bunny heißt Reginald Rabbit auf dem Spiel Startbildschirm.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Super Bunny Image n° 2 - screenshots  : Super Bunny

Emulation Commodore 64

  • Typ : Computer
  • Hersteller : Commodore International
  • Medien : Diskette
  • Emulatoren zählen : 10
  • ROMs zählen : 24970
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Commodore 64

Zufälliger Emulator