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Karateka
Dateiinformationen
KARATEKA.zip 61.01 KB 49 Commodore 64 Arcade - Beat'em Up Brøderbund Software, Inc. / Brøderbund Software, Inc. 1985 1 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 16 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Geschichte
Der Teufel Akuma entführte die charmante Prinzessin Mariko und sperrte sie in ihre Festung. Der Held muss ihn also erretten, indem er über die vielen Wachen des Schlosses und ihres Herrn Akuma triumphiert.
Spielmechanik
Die Spiel de Karateka hat die Hauptmerkmale des 2D-Kampfspiels: Kämpfer werden aus dem Profil gesehen und im Duell abgelehnt. Ein differentielles Scroll zwischen der Vorderseite und dem Hintergrund der Szene - wo man Mount Fuji sehen kann - bringt einen Blick in die Szene.
Die Kämpfer werden getreten und gestanzt, jeder Schuss kann auf drei verschiedenen Höhen getragen werden (oben, Mitte, unten). In der Originalversion auf Apple II wurde die Schusshöhe durch den Joystick und den Treffertyp über die Tasten gesteuert.
Der Spieler hat nur ein Leben. Die Gesundheit des Kämpfers ist symbolisiert durch ein Messgerät aus zehn Punkten des Lebens. Er verliert sie, wenn er Schüsse bekommt, aber er kann sie auch erholen, wenn er ruht (ohne angreifen). Die Lebensbar des Feindes wird auch auf dem Bildschirm angezeigt und füllt zunächst die Linie mit den Lebensbarren der beiden Protagonisten. Der Charakter stirbt (oder wird KO gesetzt), wenn er keinen Sinn mehr hat. Wie die meisten Spiele der Zeit und weil es besonders kurz war, Karateka konnte nicht retten. Auch wenn er den letzten Feind besiegt hat, kann der Held an einem Fuß der geretteten Frau sterben, wenn er sie in seine Arme nimmt.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0