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Battlefront
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BATTLEFR.zip 100.39 Ko 546 Commodore 64 Strategy - War Strategic Studies Group Pty Ltd. / Strategic Studies Group Pty Ltd. 1986 1 - 2 Joystick Port 2 Cartouche 12/07/2019 01/05/2024 7 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Mécanique du jeu
Battlefront est un wargame qui simule des batailles de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose quatre scénarios. Le premier simule la bataille de Crète lors de laquelle les allemands lancent une invasion aéroportée de la Crète défendues par les troupes britanniques. Le second se déroule pendant la bataille de Stalingrad et retrace la tentative par deux divisions de Panzer de faire la jonction avec les forces de Friedrich Paulus, encerclées par l'Armée rouge à Stalingrad. Le troisième simule la bataille de Saipan de la guerre du Pacifique lors de laquelle les américains débarquent sur l'île de Saipan, défendues par les forces japonaises. Le dernier se déroule pendant la bataille des Ardennes et simule la tentative américaine d'empêcher les allemands de capturer Bastogne. Chaque scénario peut être joué seul contre l'ordinateur ou à deux. Dans le premier cas, le joueur peut choisir de commander l'un ou l'autre des deux camps. Pour chaque scénario, il peut également régler le handicap des deux camps, qui influe sur le calcul des points de victoires plutôt que sur les caractéristiques des unités ou l'intelligence artificielle. Comme les précédents wargames du studio, le jeu intègre un utilitaire qui permet au joueur de créer ses propres scénarios ou de modifier les scénarios existants. Celui-ci permet de modifier tous les paramètres du jeu, que ce soit la carte ou les caractéristiques des terrains ou des unités.
Le joueur commande un corps d'armée composé de jusqu'à trois divisions, chacune d'elles pouvant contenir jusqu'à huit régiments. Il dispose également de plusieurs bataillons indépendants, qui peuvent être rattachés à n'importe quelle division, et peut s'appuyer sur le soutien des forces aériennes. Les unités affichées à l'écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite de transmettre les ordres à leurs subordonnés. Les champs de batailles sont constitués de cases hexagonales qui représentent une distance d'environ un kilomètre. Leurs tailles varient suivant les scénarios jusqu'à un maximum de 39x28 cases. Les scénarios se déroulent au tour par tour, chaque tour représentant une durée de six heures avec pour chaque jour, trois tours pour la journée et un pour la nuit.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Type : Ordinateur
- Fabricant : Commodore International
- Media : Disquette
- Nombre d'emulateurs : 10
- Nombre de ROMs : 24970
- Nombre de BIOS : 0