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Battles in Normandy
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BATTNORM.zip 78.43 Ko 521 Commodore 64 Strategy - War SSG (Strategic Studies Group) / CP Verlag 1987 1 Joystick Port 2 Cartouche 12/07/2019 01/05/2024 8 fois Téléchargement direct du jeu Jouer dans le navigateurA propos du jeu
Mécanique du jeu
Battles in Normandy est un wargame qui simule, à l'échelle opérationnelle, la bataille de Normandie de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose huit scénarios, chacun avec entre deux et quatre variantes historiques qui détermine les conditions de départ. Les trois premiers simulent respectivement le débarquement de Normandie sur les plages d'Omaha Beach, de Utah Beach et de Sword Beach. Le quatrième retrace la bataille de Cherbourg lors de laquelle les américains tentent de prendre le port de Cherbourg. Le cinquième simule la bataille de Carentan avec la prise puis la défense de Carentan par les américains. Les derniers retracent trois des opérations menées par les britanniques pour briser les lignes allemandes autour de Caen, la bataille de Villers-Bocage, l'opération Goodwood et l'opération Epsom. Chaque scénario peut être joué seul contre l'ordinateur ou à deux. Dans le premier cas, le joueur peut choisir de commander l'un ou l'autre des deux camps. Pour chaque scénario, il peut également régler le handicap des deux camps, qui influe sur le calcul des points de victoires plutôt que sur les caractéristiques des unités ou l'intelligence artificielle. Comme son prédécesseur, le jeu intègre un utilitaire qui permet au joueur de créer et de modifier ses propres scénarios. Le jeu s'appuie sur le moteur de Battlefront (1986) dont il reprend quasiment à l'identique le système. Comme dans ce dernier, le joueur commande un corps d'armée composé de jusqu'à trois divisions, chacune d'elles pouvant contenir jusqu'à quatre régiments. En plus des quatre bataillons que peut contenir chaque régiment, le joueur dispose de plusieurs bataillons indépendants, qui peuvent être rattachés à n'importe quelle division. Au total, le joueur peut ainsi commander jusqu'à soixante bataillons de quatorze types différents. Les unités affichées à l'écran correspondent à ces bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite de transmettre les ordres à leurs subordonnés.
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Type : Ordinateur
- Fabricant : Commodore International
- Media : Disquette
- Nombre d'emulateurs : 10
- Nombre de ROMs : 24970
- Nombre de BIOS : 0