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Modem Wars

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MODEMWRS.zip 136.45 Ko 1 Commodore 64
Strategy - War Electronic Arts, Inc. / Ozark Softscape 1988 1 - 2 Joystick Port 2 Cartouche 12/07/2019 01/05/2024 6 fois

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jeu Modem Wars
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Mécanique du jeu

Modem Wars est un wargame qui simule, au niveau tactique, des affrontements entre deux armées de robots. Le jeu se déroule en temps réel et inclut de nombreux éléments caractéristiques des jeux de stratégie en temps réel. A ce titre, il est considéré comme un des précurseurs du genre. Il peut opposer le joueur à l'ordinateur ou à un autre joueur, par l'intermédiaire d'un modem. En tant que général d'une armée de robot, le joueur contrôle, depuis son centre de commandement, les actions de ses unités. Le jeu se déroule sur un champ de bataille, constituée de différents types de terrain dont des plaines, des rivières, des forêts, des pentes et des plateaux. Ces terrains changent d'une bataille à l'autre, mais la configuration du champ de bataille reste toujours la même. Les deux armées sont initialement positionnées de part et d'autre d'une ligne horizontale, qui coupe le champ de bataille en deux zones correspondant aux deux camps. Dans ces zones sont de plus tracées deux « lignes arrière ». Pour gagner, les joueurs doivent détruire le centre de commandement adverse, ou accumuler plus de points dans un temps imparti. Les joueurs marquent des points en traversant la ligne centrale ou les lignes arrière de leur adversaire et en endommageant le centre de commandement ennemi. Les armées des joueurs sont constituées de différents types de robots. Outre leurs centres de commandement mobiles respectifs, ils disposent ainsi d'unités d'infanterie (les Grunts), de cavalerie (les Raiders), d'artillerie (les Boomers) et de reconnaissance (les espions). Ils disposent également d'unités aériennes dont les drones, qui permettent de bombarder le centre de commandement ou un groupe d'unité ennemi, et les missiles, qui peuvent notamment d'intercepter les drones.

Le jeu propose sept scénarios différents. Le premier fait office de tutoriel et est destiné à l'apprentissage du jeu. Le second oppose une petite armée très mobile en attaque à une force défensive en supériorité numérique mais plus lente. Les trois suivants se focalisent respectivement sur les combats aériens, de cavalerie et d'artillerie. Les deux derniers impliquent au contraire toutes les unités disponibles dans le jeu, l'un simulant un affrontement équilibré et l'autre opposant un attaquant, qui dispose de plus de drones et d'un centre de commandement mobile, et un défenseur qui dispose de plus de missiles mais dont le centre de commandement est statique. Ces deux scénarios donnent également aux joueurs accès à des fonctionnalités plus avancées, comme le camouflage, l'enfouissement, les attaques éclairs, les changements de formations et la définition de cibles individuelles pour l'artillerie. Au terme de chaque scénario, le joueur peut visualiser et sauvegarder un film du déroulement de la bataille qui lui permet d'analyser la partie.


Livret du jeu

manual for Modem Wars

Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Modem Wars Image n° 2 - screenshots  : Modem Wars Image n° 3 - screenshots  : Modem Wars

Emulation Commodore 64

  • Type : Ordinateur
  • Fabricant : Commodore International
  • Media : Disquette
  • Nombre d'emulateurs : 10
  • Nombre de ROMs : 24970
  • Nombre de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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