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Elevator Action
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Elevator Action (SG-1000) [!].zip 18.38 Ko Sega SG 1000 Action SEGA Enterprises Ltd. / Taito 1985 1 - 2 Manette Cartouche 03/06/2006 01/05/2024 266 fois Téléchargement direct du jeuA propos du jeu
Vous êtes l'agent 17 (nom- Otto). Votre mission est de sécuriser tous les documents secrets de haut d'un bâtiment de sécurité et de s'échapper dans la voiture d'évasion, située au sous-sol du bâtiment. Les espions ennemis sont dispersés dans le bâtiment de 30 étages et ils n'ont qu'une mission- exécutent l'agent 17 à tout prix. Il y a plusieurs façons dont l'agent 17 peut les tuer... Ils les tirent avec son arme. Ils les font sauter. Tirant une lumière sur le plafond alors que dans un ascenseur, laissant tomber la lumière sur l'un d'eux. Ils sont en train de les piéger avec un ascenseur. Chaque fois qu'une lumière est tombée, les couloirs seront sombres pendant une courte période, ce qui rend l'ennemi plus difficile à voir. Il en va de même pour les couloirs déjà sombres. Alors que Otto est dans un ascenseur, il en aura le contrôle complet en déménageant ou en descendant. L'agent 17 peut encore se faire tuer s'il est déjà dans un ascenseur si la trajectoire d'une balle s'en veut. Quand Otto n'est pas dans un ascenseur, il se déplace automatiquement du sol au sol, même lorsque des espions ennemis y sont. Otto est capable de sauter sur les écarts d'ascenseur, mais il doit être aussi près du bord que possible sans tomber pour faire le saut en toute sécurité. S'il y a un câble d'ascenseur dans le chemin, cependant, il va le bloquer, lui faisant tomber. Juste parce que le jeu est appelé Ascenseur Action ne signifie pas que les ascenseurs sont le seul moyen de voyager. Il y a aussi des escaladeurs que vous pouvez monter ou descendre, utiles si vous voulez éviter les tirs et n'avez pas le temps de sauter. Otto doit aller dans les chambres avec des portes rouges pour recueillir les documents secrets les plus haut. S'il tente de se rendre à sa voiture sans obtenir tous les documents, il ne peut pas s'échapper et doit retourner récupérer les documents restants. Une fois qu'il a tous les documents et qu'il s'en va, il se rend ensuite au prochain bâtiment. Si Otto prend trop de temps pour recueillir les documents, l'alarme s'éteindra, et il aura du mal à contrôler les ascenseurs, ce qui prendra du temps pour réagir. Les méchants seront agressifs. L'alarme ne s'éteint pas quand Otto perd sa vie, elle se réinitialise après avoir fini un bâtiment. En plus d'un coup, les méchants peuvent aussi se déposer et s'allonger sur le sol. Il est pratiquement impossible pour Otto de tirer sur les méchants quand ils font ça. En outre, Otto ne peut pas couler dans un ascenseur.
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Emulation Sega SG 1000
- Type : Console de salon
- Fabricant : Sega
- Media : Cartouche
- Nombre d'emulateurs : 0
- Nombre de ROMs : 63
- Nombre de BIOS : 0