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Space Invaders - Fukkatsu no Hi

Informacion del archivo

Space Invaders - Fukkatsu no Hi (J).zip 91.21 KB TurboGrafx 16
Tirador Taito / 1990 1 Controlador Cartucho 22/11/2010 22/11/2022 128 veces

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jeu Space Invaders - Fukkatsu no Hi
Note : 3.00 / - 1 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Space Invaders uno Dispárale. fijado en dos dimensiones. El jugador controla un cañón láser que puede moverse horizontalmente en la parte inferior de la pantalla. En el aire, las filas de alienígenas se mueven lateralmente mientras se acercan gradualmente al suelo y lanzan misiles. El objetivo es destruir una ola enemiga con el arma láser, que consiste en cinco filas de once alienígenas cada uno, antes de que llegue al fondo de la pantalla. El jugador gana puntos cada vez que destruye un invasor. El juego sólo permite un disparo a la vez y permite cancelar los de los enemigos al dispararles. La velocidad y la música se aceleran a medida que disminuye el número de extranjeros. La eliminación total de estos causa una nueva ola enemiga más difícil, y esto indefinidamente. El juego sólo termina cuando el jugador pierde, lo que lo convierte en el primer juego sin fin.

Los alienígenas intentan destruir el arma mientras disparan mientras se acercan al fondo de la pantalla. Si llegan o llegan al suelo, lograron su invasión y el juego terminó. De vez en cuando, una nave espacial aparece en la parte superior de la pantalla y gana puntos de bonificación si se destruye. Cuatro edificios destructivos permiten al jugador protegerse de los incendios enemigos. Estas defensas gradualmente se desintegran bajo el efecto de los proyectiles opuestos y los del jugador. El número de edificios no es el mismo de una versión a otra.


Captura de pantalla

Image n° 1 - screenshots  : Space Invaders - Fukkatsu no Hi

Emulation TurboGrafx 16

  • Tipo : Consola de la sala
  • Fabricante : NEC
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 2
  • cantitad de ROMs : 833
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : TurboGrafx 16

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