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Pac-Man

Informacion del archivo

Pac-Man (1982) (Atari).zip 8.20 KB Atari 5200
acción Atari, Inc. / Namco Limited 1982 1 - 2 Joystick Cartucho 03/06/2006 02/05/2024 2084 veces

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jeu Pac-Man
Note : 4.60 / - 5 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Pac-Man, un personaje icónico en la historia del videojuego, es un personaje en la forma de una ronda amarilla con una boca. Debe comer gomas y bonificaciones (en forma de fruta, y una llave en 5.000 puntos) en un laberinto perseguido por cuatro fantasmas. Cuatro pac-gommes especiales (super pac-gommes) hacen que los fantasmas sean vulnerables durante un corto período durante el cual Pac-Man pueda comerlos. Los fantasmas luego se vuelven azules y muestran una expresión de miedo reportada por los ojos pequeños y una boca en línea rota y cuando un fantasma se come, sus ojos vuelven a la sala central del laberinto para hacerlo normal de nuevo. El juego original incluye 255 laberintos diferentes (el juego fue considerado ir a la infinidad, pero el 256nivel es injugable debido a un fallo que ahoga la mitad derecha del nivel bajo un gran grupo de símbolos (ver sub-sección Bug en 256nivel), este fallo viene porque el número de niveles fue codificado en un solo byte. El personaje puede pedir prestados pasajes situados en cada lado de la pantalla, produciendo un efecto de envolventeHaciéndole reaparecer al otro lado.

Aquí está la tabla que muestra los diferentes frutos, sus valores y los niveles donde se pueden encontrar:

FrutasPuntosNiveles
Cherry1001
Fresa3002
Naranja5003 y 4
Apple7005 y 6
Melon1 0007 y 8
Galboss2.0009 y 10
Cloche3.00011 y 12
Clé5.00013 y +

Si el jugador supera 10.000 puntos, obtiene una vida extra.


Hoy también puedes encontrar este juego en un sistema de juego en formato Jamma. Sobre las compilaciones 60 en 1 jamma que reúne más de 60 juegos arcade de los 80s o Pandora box que reúne pus de 1000 juegos de los 80 a principios del 2000. A menudo disponible en reissues de terminales de arcade Pacman con diseños y reproducción de máquinas originales

Características

Aquí están los nombres originales y los apodos de fantasmas en Puckman:

  • Inky: el fantasma azul.
  • Machibuse ('''' - Embuscade)
  • Pinky ('' - Rosette/small and pink): el fantasma rosa es un personaje femenino. Se presenta como el más inteligente.
  • El fantasma rojo.
  • Clyde: el fantasma naranja.

Aquí están los nombres y apodos de fantasmas en Pac-Man:

  • SombraSombraEl fantasma rojo.
  • SpeedyRápidoEl fantasma rosado.
  • BashfulTimideInky (o Inkey): el fantasma azul.
  • PokeyLimitedClyde: el fantasma naranja.

Cada fantasma tiene un comportamiento único para él:

  • Blinky ataca a Pac Man directamente. Sigue al Pac-Man como su sombra.
  • Pinky tiende a ser emboscada. Está apuntando al lugar donde estará Pac-Man.
  • Inky es caprichoso. De vez en cuando, se fue en la dirección opuesta al Pac-Man.
  • Clyde falsifica la indiferencia. De vez en cuando, eligió una dirección aleatoria (que podría ser la del Pac-Man).

Esta diversidad se obtiene con algunas reglas simples de programación. Según Toru Iwatani, este es el corazón del juego: "Quería que todos los fantasmas tuvieran su propia personalidad y su propia forma de moverse, de modo que no todos cazan Pac Man como un solo hombre, que habría estado llamando e insípido".


Captura de pantalla

Image n° 1 - box : Pac-Man Image n° 2 - boxback : Pac-Man Image n° 3 - carts : Pac-Man Image n° 4 - screenshots : Pac-Man Image n° 5 - titles : Pac-Man

Emulation Atari 5200

  • Tipo : Consola de la sala
  • Fabricante : Atari
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 20
  • cantitad de ROMs : 113
  • cantitad de BIOS : 1
Emulation : Atari 5200

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