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Olympic Summer Games 96

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Olympic Summer Games 96 (U).zip 865.80 KB Super Nintendo
Deportes Black Pearl Software / Tiertex 1996 1 Controlador Cartucho 02/03/2013 03/05/2024 23 veces

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jeu Olympic Summer Games 96
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Sobre el jeugo

Verano Olímpico Los juegos son el videojuego oficial de 16 bits de los Juegos Olímpicos de 1996 celebrado en Atlanta, el tercero y el último título oficial de la COI que se publicará en la consola. Un botón típico masher, incluye 10 eventos (100m sprint, 110m hurdles, pole bóveda, salto largo, triple salto, javelina, salto alto, discus, skeet y arquería) y 32 países alrededor del mundo compiten en los Juegos Olímpicos personalizados o completos, o simplemente practican. Dos jugadores pueden competir cabeza a cabeza en los eventos de sprinting, y un total de ocho pueden jugar en el mismo juego. Tres niveles de dificultad permiten eventos competitivos para ambos novatos a veteranos en el género. Los eventos de impresión son un corto y recto botón de corteza frenesí. 4 atletas compiten simultáneamente, el primer ganador que avanza a la siguiente ronda (dos calificadores y luego la carrera de la medalla). Sólo dedos rápidos y reacción rápida de escopeta pueden ganar tiempos récord mundial. Los eventos de salto son una mezcla de brotes de cierre de botones más cortos combinados con saltos presionados oportunamente. Desde los eventos directos de alto y largo salto (correr y luego establecer el ángulo de salto) hasta el triple salto más elaborado (como el nombre sugiere, tres saltos deben ser cuidadosamente medidos para los resultados de la clase mundial) y la compleja bóveda de polos, donde una carrera fuerte debe ser seguido por una fijación de polos agudo y buena liberación hacia arriba. Tanto el salto largo como el triple tienen una primera ronda compuesta por tres saltos, el mejor ocho progreso en la segunda vuelta, donde se dan tres saltos más. En la bóveda de alto salto y poste la competencia continúa hasta que todos los atletas pierdan tres saltos consecutivos. Los eventos de lanzamiento (discus y javelin) funcionan de la misma manera que los eventos de salto, aunque más difícil de tirar, ya que el escenario del ángulo debe ser seguido por una liberación oportuna. Cada jugador tiene derecho a tres lanzamientos, los ocho primeros permitieron tres intentos más. Finalmente, los eventos de tiro. Archery es una competencia de tres rondas donde el objetivo es amasar tantos puntos como sea posible disparando a los anillos interiores del objetivo. Con seis flechas por ronda, cada disparo debe ser calculado según el viento, eligiendo entre el objetivo estable y la tensión inferior (debe apuntarse hacia arriba y compensar el viento) o tensión superior, pero un objetivo nervioso (puede ser dirigido directamente a los puntos de oro). Skeet es una competencia de cinco rondas donde el objetivo es golpear cinco palomas de arcilla antes de que desaparezcan fuera de la pantalla con dos baches para cada uno.


Captura de pantalla

Image n° 1 - screenshots  : Olympic Summer Games 96

Emulation Super Nintendo

  • Tipo : Consola de la sala
  • Fabricante : Nintendo
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 38
  • cantitad de ROMs : 10756
  • cantitad de BIOS : 82
Emulation : Super Nintendo

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