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War in the South Pacific

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WARSOUTH.zip 63.43 KB 565 Commodore 64
Estrategia - War SSI (Strategic Simulations, Inc.) / Software Communications Ltd. 1987 1 Port Joystick 2 Cartucho 13/07/2019 01/05/2024 7 veces

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jeu War in the South Pacific
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Guerra en el Pacífico Sur uno juego de guerra que simula, a nivel operacional, combates navales, aéreos y terrestres en el Océano Pacífico y durante la Segunda Guerra Mundial. El juego tiene lugar en un mapa que representa al sur del Océano Pacífico con el extremo oeste de Nueva Guinea, las Islas Truk y Brisbane y al este de las Islas Fiji y Makin. El mapa se divide en cajas cuadradas 40x48, cada una representando una distancia de aproximadamente 50 millas. Antes de comenzar un juego, el jugador debe seleccionar primero una de las tres fechas de inicio propuestas: 1 de mayo o . En el primer caso, el escenario no corresponde a la realidad histórica ya que el juego considera que los japoneses no se comprometieron a la invasión de las Islas Midway y que todos los barcos que fueron destruidos durante la Batalla de Midway están por lo tanto todavía disponibles. En los otros dos, el escenario se centra en la batalla de Guadalcanal. Para cada fecha, puede elegir simular un período entre una y ocho semanas, o jugar toda la campaña, que termina en . El juego tiene lugar a su vez, cada ronda representa una duración de una o ocho horas, dependiendo de la opción elegida. Cada ronda se divide en tres fases: una fase de pedido para cada jugador, luego una fase de acción o sus órdenes se ejecutan. Generalmente, las fases de orden son ignoradas para que la acción tenga lugar continuamente. Para ordenar sus unidades, el jugador puede presionar en cualquier momento la tecla O para que el juego cambie en la fase de pedido. A continuación, puede dar órdenes de seis categorías: desapego, portaaviones, aeródromo, puerto, ejército y compromiso. Las órdenes de separación permiten asignar diferentes tipos de misiones a un buque. Los vehículos aéreos y los aeródromos proporcionan órdenes de aviación, incluidas escoltas, patrullas de reconocimiento, bombardeos o traslados. Los puertos permiten principalmente nuevos desprendimientos de barcos, de los presentes en el sitio, o un ejército de la guarnición del puerto. Las órdenes del ejército permiten entonces controlar estos ejércitos, que pueden moverse, atacar o crear nuevas bases. Por último, las órdenes de compromiso permiten la compra de buques de sustitución de los disponibles en el momento del Pacífico mediante puntos recibidos en cada turno. El menú del pedido también le permite consultar la fecha y hora, activar o desactivar el sonido, terminar la parte o ver qué vasos fueron hundidos.

En el juego están disponibles cuatrocientos barcos, de 76 clases diferentes, todos los buques de un tamaño equivalente o superior a un destructor que está representado, incluidos submarinos, buques de petróleo, portaaviones o portaaviones. Sólo los buques de apoyo, como los buques hospitalarios o los buques de reabastecimiento, no están representados en el juego. Cada embarcación se caracteriza en ocho áreas: cañones principales, batería antiaéreo, torpedos, velocidad, flotación, blindaje, capacidad de transporte y reservas de combustible. Además, los transportistas de aeronaves también se caracterizan por el número de aeronaves que pueden llevar, así como por el número de operaciones (desembarque o aterrizaje) que pueden llevar en una hora.


Captura de pantalla

Image n° 1 - screenshots  : War in the South Pacific

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Commodore International
  • Medios : Disco flexible
  • cantidad de emuladores : 10
  • cantitad de ROMs : 24970
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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