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Carrier Force

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CARRIERF.zip 43.52 KB 466 Commodore 64
Estrategia - War SSI (Strategic Simulations, Inc.) / 1984 1 Port Joystick 2 Cartucho 13/07/2019 01/05/2024 5 veces

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jeu Carrier Force
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

Carrier Force uno juego de guerra que simula, a nivel operacional, batallas navales en el Océano Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. El juego se opone a las fuerzas estadounidenses a las fuerzas japonesas. El jugador puede enfrentar a otro jugador o el ordenador, que luego controla a los japoneses. El juego cuenta con cuatro escenarios individuales que retracen la Batalla del Mar del Coral, la Batalla de Midway, la Campaña de las Islas Salomón y la Batalla de las Islas Santa Cruz respectivamente. En el primero, los japoneses deben escoltar tropas, llegar a Port Moresby, y repeler los ataques de la Armada Americana. Para asegurar la zona y facilitar así el aterrizaje, pueden confiar en sus aviones. Otros escenarios son similares e incluyen aviación, portaaviones, submarinos y buques de guerra. El juego tiene lugar a su vez, cada uno representando una hora. Un escenario completo corresponde a una duración de dos a tres días. El juego ofrece dos cartas, divididas en cajas hexagonales que representan una distancia de aproximadamente 50 millas. El primero, utilizado para el escenario que retrata la batalla de Midway, se centra en las Islas Midway y el segundo, utilizado para los otros tres escenarios, se centra en Guadalcanal. En la pantalla se muestra sólo una fracción de estas tarjetas, alrededor de 30 casos. El jugador debe desplazarse horizontal o verticalmente para poder visualizar otras áreas. El estado de los barcos y aeronaves, así como los informes piloto, también se muestran en la pantalla. Al comienzo de un juego, cada embarcación y aeronave se coloca en el mapa en su posición histórica. Sin embargo, es posible hacer esta colocación al azar.

Todos los barcos involucrados en las cuatro batallas históricas simuladas están representados en el juego, incluyendo incluso buques de portaaviones, dragadores de minas y barcos de patrulla. Cada nave se caracteriza por su velocidad, cañones, defensas antiaéreas y blindaje. El juego también incluye veinte tipos de aviones, cada uno caracterizado por su velocidad, resistencia, capacidad de combate aéreo y precisión de bombardeo. Además de las fuerzas presentes, el juego también tiene en cuenta las condiciones meteorológicas, que pueden cambiar durante un escenario y tener un impacto en la confrontación. La cobertura básica de la nube limita significativamente la eficacia de las operaciones aéreas.

El ganador de un juego es determinado por un sistema de puntos que se logra destruyendo o dañando barcos enemigos. Las fuerzas japonesas reciben más puntos de bonificación bombardeando bases estadounidenses y aterrizando tropas.


Captura de pantalla

Image n° 1 - screenshots  : Carrier Force

Emulation Commodore 64

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Commodore International
  • Medios : Disco flexible
  • cantidad de emuladores : 10
  • cantitad de ROMs : 24970
  • cantitad de BIOS : 0
Emulation : Commodore 64

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