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Eli's Ladder
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Eli's Ladder (Simage).zip 2.81 KB Atari 2600 Educational Simage / Simage 1982 1 - 2 Joystick Cartucho 03/06/2006 02/05/2024 82 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Este juego fue diseñado para ayudar a enseñar a los niños adición, resta y conteo. Eli necesita regresar a su nave espacial. Usted lo mueve por la escalera resolviendo problemas de adición o resta. Un problema aparece con cuatro opciones de respuesta a continuación. Mueva el joystick izquierdo o derecho para seleccionar la respuesta y pulse el botón. Después de 20 preguntas, Eli llega a su barco. Si tienes 18 o más respuestas correctas, Eli saltará por alegría y habrá una palabra de flash WOW. El niño siempre usa el joystick correcto. En dos ajustes de jugador, el joystick izquierdo es utilizado por el padre para avanzar al siguiente problema, iniciar el juego y contar manzanas. En un jugador, avanzas automáticamente. El interruptor de dificultad izquierdo se utiliza para seleccionar uno o dos jugadores. El interruptor de dificultad adecuado se utiliza para seleccionar la adición o la resta. Estos deben ser seleccionados en el menú principal antes de comenzar su juego. El interruptor de selección del juego te devuelve al menú principal si estás en un juego o cambia el número de juego en el menú principal. El conmutador Tipo de TV cambia dentro y fuera de la pantalla de conteo en un juego o establece la velocidad del pacer (timer) en el menú principal. Hay tres tipos de juegos, cada uno con hasta diez niveles de dificultad. En el tipo de juego uno, llamado Práctica, no hay límite de tiempo. El niño puede tardar tanto como sea necesario para responder al problema. En el tipo de juego dos, llamado Pacer, habrá un signo más o menos en la parte inferior que se mueve de izquierda a derecha. Si alcanza la barrera lateral derecha, el problema está marcado como incorrecto entonces está en el siguiente problema. Puede configurar la velocidad del medidor desde el menú principal con el interruptor TY Type. Si su nivel de dificultad permite contar, cuando se cambia a la pantalla de manzanas contando, el temporizador se detiene y cuando regresa, se reinicia. En el tipo de juego tres, llamado Fantasma, además de tener un límite de tiempo, la única selección de respuesta que muestra es la que la flecha está debajo.
Captura de pantalla
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Emulation Atari 2600
- Tipo : Consola de la sala
- Fabricante : Atari
- Medios : Cartucho
- cantidad de emuladores : 23
- cantitad de ROMs : 2447
- cantitad de BIOS : 0