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Falklands 82
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FALKLAND.zip 27.83 KB 112 Commodore 64 Estrategia - War Personal Software Services / Personal Software Services 1985 1 Port Joystick 2 Cartucho 13/07/2019 01/05/2024 5 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Mecánica del juego
Falklands '82 uno juego de guerra que simula, a nivel operacional, la ofensiva británica encaminada a poner fin a la ocupación de las Islas Falkland por la Argentina durante la guerra de Malouines en 1982. El jugador manda a las fuerzas británicas y enfrenta el programa que manda a las fuerzas argentinas. El juego ofrece cinco niveles de dificultad que influyen en la moral y eficacia de las tropas argentinas.
Al comienzo del juego, el jugador puede definir primero las prioridades de los barcos de su flota. De esta manera, puede ordenarles que apoyen a las tropas terrestres o, por el contrario, que se centren en la defensa de la flota británica contra los ataques. Dependiendo de las prioridades identificadas, sus buques son más o menos vulnerables a los ataques aéreos enemigos. El jugador puede elegir un lugar de aterrizaje para sus tropas terrestres entre los cuatro propuestos en el juego que son Stanley Port, Urania Bay, Cow Bay y San Carlos Harbour o en realidad tuvo lugar el aterrizaje británico. Para elegir el mejor sitio, puede confiar en la información obtenida por sus dos unidades de inteligencia, el Servicio de Aire Especial y el Servicio de Barcos Especiales. Una vez seleccionado el sitio, todos los aterrizajes de tropas se llevan a cabo a este último.
El juego tiene lugar en un mapa que representa la parte norte de la isla oriental de Malouine. El océano está representado en azul, la isla en verde y las montañas en amarillo. Las unidades están representadas por letras cuyo color permite diferenciar las tropas británicas de las de Argentina. El juego tiene lugar a su vez. A su vez, el jugador puede ordenar que sus unidades ataquen, muevan, tomen su turno o vayan en reconocimiento (sólo para unidades de inteligencia). Dependiendo de las condiciones meteorológicas, el jugador también puede solicitar apoyo de su avión o de la artillería de su flota. Cuando una unidad está en acción, su identificador y características se muestran en la parte inferior de la pantalla. Las unidades se caracterizan por su ataque, defensa, velocidad y alcance. La eficiencia de combate y la velocidad de las unidades varían dependiendo del terreno en el que se encuentren y sólo la artillería y las unidades blindadas pueden atacar de forma remota. El objetivo del jugador es apoderarse de los diez mejores garters argentinos, y luego mantenerlos para un recorrido completo.
Captura de pantalla
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computadora
- Fabricante : Commodore International
- Medios : Disco flexible
- cantidad de emuladores : 10
- cantitad de ROMs : 24970
- cantitad de BIOS : 0