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Probotector 2
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Probotector 2 (E) [S].zip 93.48 KB Gameboy Tirador Factor 5 / 1995 1 Controlador Cartucho 12/03/2018 03/05/2024 229 veces Descarga Directa Juega en el navegadorSobre el jeugo
Historia
Estamos en el año 2636, y la Tierra de repente es víctima de una invasión masiva de alienígenas belicosas. Para luchar contra ellos, dos hombres armados deciden atacarlos frente (en la versión PAL, Super ProbotectorLos humanos son reemplazados por robots como parte de una censura, para evitar que los humanos perezcan en la pantalla.
Mecánica del juego
GeneralEn la tradición más pura ?, el sistema consiste en un botón de disparo, un botón de salto, un botón de ataque especial (una bomba que destruye a todos los enemigos en la pantalla). La campaña se puede jugar solo o dos, con tres modos de dificultad.
El objetivo es avanzar dentro de los seis niveles, en los cuales hay que disparar a muchos jefes impresionantes para el tiempo. La acción es omnipresente, y no hay tiempo muerto durante la progresión. Es necesario terminar el juego en el modo más difícil de tener acceso a un final completo, sin el cual el juego simplemente propone rehacer el juego con un modo de dificultad más alto (el jugador conserva el número de vidas que tenía al final de la parte anterior). Este principio era bastante recurrente en ese momento, y sólo los jugadores más persistentes alcanzaron para fines completos, causando cierta frustración entre aquellos que no pudieron completar el modo más avanzado de dificultad.
Cada luchador puede usar dos armas separadas, y pasar de una a otra con el botón X. También es posible utilizar ambas armas al mismo tiempo pulsando simultáneamente los botones L y R. En varias ocasiones, los contenedores móviles aparecen en algunos lugares durante la progresión, y se convierten en armas o opciones cuando se ven afectados por los disparos del jugador (el disparo predeterminado es el que inicialmente tienes en ambas armas, y ese es también el que permanece en el arma seleccionada cuando el jugador pierde una vida):
- H: Misiles autoguiados;
- S: Un tiro multidireccional hacia adelante;
- C: Una gama limitada de misiles explosivos;
- L: láser;
- F: Lanzamiento flamenco (también limitado);
- B: Es una opción de defensa, que proyecta un bucle temporal en el jugador, haciéndolo invencible por un tiempo limitado;
- Bomba: añade una bomba al arsenal del jugador. Cada vida perdida hace que el número de bombas caiga a 1.
Una de las características del juego es que utiliza la moda 7 de Super Nintendo muchas veces, incluyendo los efectos de zoom y rotación de la decoración. De hecho, siendo uno de los primeros juegos de la consola, sirvió como un escaparate a las capacidades de ella, que nunca fueron vistos.
Además, los niveles 2 y 5 son exclusivamente para la vista superior (los otros están en la vista lateral clásica), y el personaje debe girar para moverse (utilizando los botones L o R para girar a la izquierda o a la derecha). Los efectos de rotación se utilizan principalmente en estos momentos, y pueden robar jugadores de neofito especialmente dos jugadores, cuando la pantalla está separada (una opción en el menú principal sin embargo permite elegir la pantalla dividida o no durante estas fases).
Niveles- Niveles 1 y 2: Los dos héroes lideran un contraataque en las calles de una gran metrópoli ocupada por alienígenas. Ellos tienen éxito así como el mal al empujar al enemigo.
- Nivel 3: Los invasores cubrieron el cielo con un humo grueso. Deseando poner fin a sus acciones, los dos protagonistas destruirán sus instalaciones. Para esto, subirán una torre, probablemente el puesto de mando, y eliminarán todo lo que hay allí.
- Nivel 4: Los dos hombres están ahora en una motocicleta al marcador alienígena en el desierto. Sin embargo, un barco alienígena superó su barra de la carretera. Lo destruirán con un helicóptero.
- Nivel 5: Una vez llegado, su primer objetivo es eliminar cualquier resistencia a la superficie.
- Nivel 6: Sobre el terreno, los dos soldados se enfrentan al comandante de las fuerzas alienígenas. Una vez eliminada, la invasión en la Tierra es definitivamente repelida. Cuando vuelven, son un héroe.
- El porte en Game Boy advance modifica mundos 2 y 5, modo 7 se elimina y se ofrecen dos cursos totalmente nuevos. El mundo 2 se convierte en un ataque contra un tren y el mundo lo ataca a un laboratorio alienígena. Estos dos niveles realmente vienen del juego Contra Hard Corps/probotector lanzado en el megadrive. diálogos y ciertos sprites que se eliminan, para adaptarse mejor al conjunto.
Captura de pantalla
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Emulation Gameboy
- Tipo : Consola de mano
- Fabricante : Nintendo
- Medios : Cartucho
- cantidad de emuladores : 58
- cantitad de ROMs : 3269
- cantitad de BIOS : 7