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Probotector 2

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Probotector 2 (E) [S].zip 93.48 KB Gameboy
Shooter Factor 5 / 1995 1 Controllore Cartuccia 12/03/2018 03/05/2024 229 volte

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jeu Probotector 2
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Informazioni sul gioco

Storia

Siamo nell'anno 2636, e la Terra è improvvisamente vittima di una massiccia invasione di alieni bellicosi. Per combattere contro di loro, due uomini armati decidono di attaccarli davanti (nella versione PAL, Super Probotectorgli esseri umani sono sostituiti da robot come parte di una censura, al fine di evitare di vedere gli esseri umani periscono sullo schermo).

Gioco Meccanica

Generale

Nella più pura tradizione #, il sistema consiste di un pulsante di scatto, un pulsante di salto, un pulsante di attacco speciale (una bomba che distrugge tutti i nemici sullo schermo). La campagna può essere giocata da sola o due, con tre modalità di difficoltà.

L'obiettivo è quello di avanzare entro i sei livelli, in cui molti boss impressionanti per il tempo devono essere colpiti. L'azione è onnipresente, e non c'è tempo morto durante la progressione. È necessario finire il gioco nella modalità più difficile per avere accesso a un fine completo, senza il quale il gioco semplicemente propone di rifare il gioco con una modalità di difficoltà più alta (il giocatore poi mantiene il numero di vite che aveva alla fine della parte precedente). Questo principio era abbastanza ricorrente al momento, e solo i giocatori più persistenti poi raggiunto per scopi completi, causando una certa frustrazione tra coloro che non potevano completare il modo più avanzato di difficoltà.

Ogni combattente può usare due armi separate, e passare da uno all'altro con il tasto X. È anche possibile utilizzare entrambe le armi allo stesso tempo premendo simultaneamente i pulsanti L e R. In varie occasioni, i contenitori mobili appaiono in alcuni luoghi durante la progressione, e si trasformano in armi o opzioni quando sono colpiti dai colpi del giocatore (il colpo predefinito è quello che hai inizialmente su entrambe le armi, e che è anche quello che rimane sull'arma selezionata quando il giocatore perde una vita):

  • H: missili autoguida;
  • S: Un tiro multidirezionale in avanti;
  • C: Una gamma limitata di missili esplosivi;
  • L: Laser;
  • F: lancio fiammingo (anche limitato);
  • B: È un'opzione di difesa, che proietta un loop temporaneo sul giocatore, rendendolo invincibile per un tempo limitato;
  • Bomba: Aggiunge una bomba all'arsenale del giocatore. Ogni vita perduta fa cadere il numero di bombe a 1.

Una delle caratteristiche del gioco è che utilizza la moda 7 di Super Nintendo molte volte, tra cui gli effetti di zoom e rotazione dell'arredamento. Infatti, essendo uno dei primi giochi della console, ha servito come una vetrina alle capacità di esso, che non sono mai stati visti.

Inoltre, i livelli 2 e 5 sono esclusivamente per la vista superiore (gli altri sono in vista laterale classica), e il personaggio deve ruotare per muoversi (utilizzando i pulsanti L o R per girare a sinistra o a destra). Gli effetti di rotazione sono principalmente utilizzati in questi tempi, e possono derubare i giocatori neofiti soprattutto due giocatori, quando lo schermo è separato (un'opzione nel menu principale tuttavia permette di scegliere lo schermo diviso o non durante queste fasi).

Livelli
  • Livelli 1 e 2: I due eroi conducono un contrattacco nelle strade di una grande metropoli interamente occupata dagli alieni. Hanno successo così come il male nel spingere il nemico.
  • Livello 3: Gli invasori hanno coperto il cielo con un fumo denso. Volendo porre fine alle loro azioni, i due protagonisti distruggeranno le loro installazioni. Per questo, saliranno su una torre, probabilmente il posto di comando, ed elimineranno tutto ciò che è lì.
  • Livello 4: I due uomini sono ora su una motocicletta al marcatore alieno nel deserto. Tuttavia, una nave aliena overcame loro bar la strada. Lo distruggeranno con un elicottero.
  • Livello 5: Una volta arrivato, il loro primo obiettivo è quello di eliminare qualsiasi resistenza superficiale.
  • Livello 6: Sul terreno, i due soldati sono confrontati con il comandante delle forze aliene. Una volta eliminata, l'invasione sulla Terra è definitivamente respinta. Quando tornano, sono un eroe.
  • Il porting su Game Boy avanza modifica mondi 2 e 5, la modalità 7 viene cancellato e due totalmente nuovi corsi sono offerti. Il mondo 2 diventa un attacco su un treno e il mondo lo attacca su un laboratorio alieno. Questi due livelli provengono dal gioco Contra Hard Corps/probotector rilasciato sul megadrive. dialoghi e alcuni sprite vengono eliminati, per meglio attenersi al tutto.

Screenshot

Image n° 1 - screenshots  : Probotector 2

Emulation Gameboy

  • Tipo : Consolle portatile
  • Produttore : Nintendo
  • Media : Cartuccia
  • numero di emulatori : 58
  • numero di ROM : 3269
  • numero di BIOS : 7
Emulation : Gameboy

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