Presentazione:
Nintendo Company, Limited è una multinazionale giapponese fondata nel 1889 da Fusajiro Yamauchi vicino a Kyoto, in Giappone.
All'inizio, l'azienda produceva carte da gioco giapponesi: hanafuda. È dagli anni '60 che l'azienda diversifica le sue attività producendo giocattoli, riso istantaneo, gestendo una compagnia di taxi...
Dagli anni '80, Nintendo è entrata nel mercato delle console e dei videogiochi. Attualmente è uno dei leader in questo mercato: nel 2008, Nintendo si è classificata prima casa editrice di videogiochi in Giappone e seconda negli Stati Uniti (gruppo NPD). Al 1° dicembre 2006, Nintendo ha venduto 387 milioni di console e 2,2 miliardi di videogiochi in tutto il mondo.
Cronologia:
Nel 1983, Nintendo ha rilasciato la console Famicom (Family Computer) in Giappone e nel 1985 negli Stati Uniti (1986 in Europa e Canada) con il nome di Nintendo Entertainment System (NES).< /p>
All'inizio degli anni '80, il personal computer è esploso e il mercato delle console è crollato per la prima volta nella sua breve storia. In effetti, all'epoca, i microcomputer non costavano più delle console pur offrendo più servizi. Solo il Famicom, grazie al suo prezzo molto competitivo, riesce a reggere il confronto e mentre Coleco va in bancarotta, Mattel e MB escono dal mercato e quell'Atari e Philips si riciclano nell'informatica, Nintendo si ritrova così senza alcun concorrente. Nonostante l'uscita nel 1986 della console Master System di Sega, Nintendo regna sovrana nel mercato delle console. Infatti, a quel tempo, in Giappone e negli Stati Uniti, una famiglia su tre era dotata di un Famicom. È grazie alla qualità e al gran numero di giochi rilasciati che il Famicom si impone, secondo le tattiche imposte da Hiroshi Yamauchi. Nel 1985, il famosissimo Super Mario Bros. fu messo in vendita e fu il secondo gioco più venduto al mondo (dopo Wii Sports di Nintendo, venduto con la console Wii) con i suoi 40,24 milioni di copie.< /p>
Nel 1986 Nintendo ha lanciato sul mercato giapponese un dispositivo rivoluzionario per il download di giochi, il Famicom Disk System.
Fu sul NES che nacquero le più grandi licenze Nintendo, come Metroid, la trilogia di Super Mario Bros o anche The Legend of Zelda, il cui primo episodio uscì nel 1986. Il capolavoro creato da Shigeru Miyamoto si vende oltre 6 milioni di copie. Il mercato si è sviluppato così tanto che, nel 1988, ci fu una vera e propria carenza di microprocessori in Nintendo.
Alla fine degli anni '90, Nintendo era l'azienda giapponese più redditizia, prima di Toyota, e quasi una famiglia su due in Giappone aveva un Famicom. A quel tempo Nintendo controllava quasi il 90% del mercato delle console domestiche.
Specifiche tecniche:
- Processore principale: Ricoh 2A03 a 8 bit basato sul core del processore MOS Technologies 6502, con clock a 1,7897725 MHz (NTSC) o 1,773447 MHz (PAL)
- RAM: 2 KB
- Video: PPU (Picture Processor Unit) a 8 bit di Ricoh
- Memoria video: 2 KB
- Risoluzione: 256x240,
- Tavolozza colori: 52 colori (tavolozza RGB non standard)
- Sprite supportati dall'hardware:
- Numero massimo di sprite sullo schermo: 64
- Numero massimo di sprite per linea di scansione: 64
- Dimensione dello sprite: 8x8 o 8x16 pixel (dimensione globale per tutti gli sprite contemporaneamente)
- Numero di colori visualizzabili per sprite diverso: 4
- Audio: suono PSG specifico per CPU (2a03)
- 4 canali audio PSG programmabili, 1 canale PCM
- Forma d'onda "quadrata" a 2 vie
- Forma d'onda "triangolo" a 1 canale
- 1 canale di tipo rumore bianco (rumore)
- 1 canale PCM
- Controller: 8 tasti direzionali A, B, seleziona, avvia
- Porte: 2 porte controller (tranne il primo modello, controller saldati), porta di espansione (occhiali 3D, tastiera...)
- Supporti utilizzati per i giochi: cartuccia (dischi floppy con Famicom Disk System)