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Carrier Force
Informazioni sul file
CARRIERF.zip 43.52 KB 466 Commodore 64 Strategia - Guerra SSI (Strategic Simulations, Inc.) / 1984 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 5 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Forza di trasporto è uno gioco di guerra che simula, a livello operativo, battaglie navali nell'Oceano Pacifico durante la seconda guerra mondiale. Il gioco si oppone alle forze americane alle forze giapponesi. Il giocatore può affrontare un altro giocatore o il computer, che poi controlla il giapponese. Il gioco presenta quattro scenari individuali che ripercorrono la battaglia del Mar dei Coralli, la battaglia di Midway, la campagna delle Isole Salomone e la battaglia delle Isole Santa Cruz rispettivamente. Nel primo, i giapponesi devono scortare le truppe, per arrivare a Port Moresby, e respingere gli attacchi della Marina americana. Per garantire l'area e quindi facilitare l'atterraggio, possono contare sul loro aereo. Altri scenari sono simili e includono aviazione, vettori aerei, sommergibili e navi da guerra. Il gioco si svolge a sua volta, ciascuno che rappresenta un'ora. Uno scenario completo corrisponde ad una durata di due o tre giorni. Il gioco offre due carte, divise in scatole esagonali che rappresentano una distanza di circa 50 miglia. Il primo, usato per lo scenario che ripercorre la battaglia di Midway, è incentrato sulle Isole Midway e il secondo, usato per gli altri tre scenari, è incentrato su Guadalcanal. Sullo schermo viene visualizzata solo una frazione di queste carte, circa 30 casi. Il giocatore deve scorrere orizzontalmente o verticalmente in modo da poter visualizzare altre aree. Lo stato delle navi e degli aerei, così come i rapporti pilota, sono visualizzati anche sullo schermo. All'inizio di un gioco, ogni nave e aeromobile è posto sulla mappa nella sua posizione storica. Tuttavia, è possibile rendere questo posizionamento casuale.
Tutte le navi coinvolte nelle quattro battaglie storiche simulate sono rappresentate nel gioco, tra cui anche navi di portaerei, mine dragger e pattuglie. Ogni nave è caratterizzata dalla sua velocità, cannoni, difese antiaeree e schermatura. Il gioco comprende anche venti tipi di aerei, ciascuno caratterizzato dalla sua velocità, resistenza, capacità di combattimento aereo e precisione bombardamento. Oltre alle forze presenti, il gioco tiene conto anche delle condizioni atmosferiche, che possono cambiare durante uno scenario e avere un impatto sul confronto. La copertura cloud di base limita così significativamente l'efficacia delle operazioni aeree.
Il vincitore di un gioco è determinato da un sistema di punto che è realizzato distruggendo o danneggiando le navi nemiche. Le forze giapponesi ricevono più punti bonus bombardando le basi americane e le truppe di atterraggio.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0