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Curse of the Azure Bonds
Informazioni sul file
CURSEAB0.zip 703.35 KB 8 Commodore 64 Avventura - RPG 3D Strategic Simulations, Inc. / Strategic Simulations, Inc. 1989 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 66 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Come quello di Piscina di Radiance, il sistema di gioco Cursa delle Obbligazioni Azure si basa sulle regole del gioco di ruolo Dungeons and Dragons. Il giocatore controlla un gruppo che può contare fino a sei personaggi e deve esplorare il mondo del gioco, combattere i mostri e eseguire le missioni per avanzare nel gioco. Si distingue dal suo predecessore introducendo una serie di nuove caratteristiche e miglioramenti come l'aggiunta di due nuove classi di personaggi 'il ladro e il paladino', così come incantesimi più potenti e nuove creature. Diventa anche possibile creare un personaggio umano multi-classe. A livello di interfaccia, un nuovo ordine, permettendo di trattare i personaggi molto rapidamente quando un prete o un paladino è nel gruppo, fa il suo aspetto.
CaratteriCome in Piscina di Radiance, il gioco inizia con una fase di creazione dei personaggi in cui può scegliere la corsa, il sesso, la classe, le caratteristiche, l'allineamento e l'aspetto di loro. Sei gare 'umane, elfo, nano, gnomo, halfelin e half-elfe' e sei classi 'warrior, prete, mago, ladro, paladino e ranger' sono così disponibili nel gioco. I personaggi hanno anche la possibilità di essere multi-classe, permettendo loro di avere le capacità di diverse classi allo stesso tempo. Quando si crea un personaggio, le sue caratteristiche sono generate casualmente dal computer, ma il giocatore può regolare se lo desidera. Il giocatore sceglie anche l'allineamento dei suoi personaggi, cioè la sua filosofia morale, che influenza le reazioni dei personaggi non-player al gruppo. Il giocatore può finalmente personalizzare l'aspetto e il colore delle icone che rappresentano ogni personaggio. In alternativa, il giocatore può anche importare un gruppo di caratteri da Piscina di Radiance o Hillsfar, quest'ultimo conserva la loro esperienza, ma non la loro attrezzatura. Facendo progressi nel gioco, i personaggi controllati dal giocatore acquisiscono esperienza che consente loro di diventare più potente. La quantità di esperienza che hanno determina il livello del carattere, ogni passaggio ad un livello più alto dando accesso alla formazione permettendogli di diventare più potente. Questa formazione è effettuata in un settore specifico. Oltre alla formazione, i maghi possono imparare nuovi incantesimi trascrivendoli dalla pergamena trovata esplorare la regione. Per rafforzare i suoi personaggi, il giocatore può anche dotare loro di armi e armature che può trovare sui cadaveri di nemici che uccidono in combattimento o l'acquisto da un commerciante.
EsplorazioneDurante le fasi di esplorazione, il mondo del gioco viene visualizzato in tre dimensioni con un rettangolo in alto a sinistra dello schermo che mostra ciò che il gruppo vede, il resto dello schermo è occupato da informazioni testuali sul gruppo e l'area da esplorare. Il giocatore può accedere ai menu per dare ordini ai suoi personaggi: utilizzare, scambiare, acquistare o vendere un oggetto, parlamento con un nemico, e imparare o lanciare un incantesimo. Il giocatore può osservare i movimenti dei personaggi da angoli diversi, tra cui una vista aerea. Il gioco utilizza tre diverse versioni di ogni sprites indicare la differenza di distanza tra il gruppo del prossimo incontro.
CombattimentiDurante le fasi di combattimento, il gioco viene visualizzato in vista della parte superiore in una prospettiva dimetrica. Il giocatore può quindi decidere quali azioni realizzerà i suoi personaggi in ogni turno, le sue azioni che agiscono immediatamente e non alla fine del turno come è spesso il caso in altri giochi di ruolo. Opzionalmente, il giocatore può lasciare che il computer decida i movimenti dei caratteri in ogni turno. Se i punti di vita di un personaggio scendono sotto lo zero, deve essere trattato da un altro personaggio a pena di morte. Sono disponibili diverse opzioni a seconda della classe di carattere. Così, un guerriero può armarsi con un'arma di mingled o sparato da remoto, i maghi possono lanciare incantesimi e ladri possono attaccare rintracciando un nemico. Vincendo i livelli, i guerrieri diventano in grado di attaccare più di una volta per turno e « spazzare » i nemici vicini, attaccando così diverse creature contemporaneamente. I maghi possono memorizzare e lanciare un certo numero di incantesimi ogni giorno. Una volta lanciato, un incantesimo deve essere memorizzato di nuovo prima di essere riutilizzato. Ciò richiede un'ora di riposo per l'intero gruppo, quando rimangono al loro campo. Questo riposo aiuta anche a trattare i personaggi feriti.
Libretto di istruzioni
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0