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Battlefront
Informazioni sul file
BATTLEFR.zip 100.39 KB 546 Commodore 64 Strategia - Guerra Strategic Studies Group Pty Ltd. / Strategic Studies Group Pty Ltd. 1986 1 - 2 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 7 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Battlefront è uno gioco di guerra che simula le battaglie della seconda guerra mondiale. Il gioco offre quattro scenari. Il primo simula la battaglia di Creta in cui i tedeschi lanciano un'invasione aerea di Creta difesa dalle truppe britanniche. Il secondo si svolge durante la battaglia di Stalingrado e ripercorre il tentativo di due divisioni di Panzer di unirsi alle forze di Friedrich Paulus, circondate dall'Armata Rossa di Stalingrado. Il terzo simula la battaglia di Saipan della guerra del Pacifico in cui gli americani atterrarono sull'isola di Saipan, difesa dalle forze giapponesi. L'ultimo si svolge durante la battaglia degli Ardenne e simula il tentativo americano di impedire ai tedeschi di catturare Bastogne. Ogni scenario può essere giocato da solo contro il computer o due. Nel primo caso, il giocatore può scegliere di ordinare uno dei due campi. Per ogni scenario, può anche impostare l'handicap di entrambi i campi, che influenza il calcolo dei punti di vittoria piuttosto che le caratteristiche delle unità o dell'intelligenza artificiale. Come quelli precedenti wargames dallo studio, il gioco integra un'utilità che consente al giocatore di creare i propri scenari o di cambiare gli scenari esistenti. Questo consente di modificare tutti i parametri del gioco, che la mappa o le caratteristiche del terreno o unità.
Il giocatore comanda un corpo militare composto fino a tre divisioni, ognuna delle quali può contenere fino a otto reggimenti. Ha anche diversi battaglioni indipendenti, che possono essere attaccati a qualsiasi divisione, e può contare sul supporto delle forze aeree. Le unità visualizzate sullo schermo corrispondono a battaglioni ma il giocatore non dà loro ordini direttamente. Invece, trasmette i suoi ordini ai suoi comandanti di divisione, che poi trasmettono gli ordini ai loro subordinati. I campi di battaglia sono costituiti da scatole esagonali che rappresentano una distanza di circa un chilometro. Le loro dimensioni variano in base agli scenari fino ad un massimo di 39x28 casi. Gli scenari si svolgono a loro volta, ogni giro che rappresenta una durata di sei ore con per ogni giorno, tre giri per il giorno e uno per la notte.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0