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Modem Wars
Informazioni sul file
MODEMWRS.zip 136.45 KB 1 Commodore 64 Strategia - Guerra Electronic Arts, Inc. / Ozark Softscape 1988 1 - 2 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 6 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Guerre modem è uno gioco di guerra che simula, a livello tattico, scontri tra due eserciti di robot. Il gioco si svolge in tempo reale e include molte caratteristiche dei giochi di strategia in tempo reale. Come tale, è considerato uno dei precursori del genere. Può opporsi al giocatore al computer o ad un altro giocatore, tramite un modem. Come generale di un esercito di robot, il giocatore controlla, dal suo centro di comando, le azioni delle sue unità. Il gioco si svolge su un campo di battaglia, composto da diversi tipi di terra tra cui pianure, fiumi, foreste, pendii e altipiani. Queste terre cambiano da battaglia a battaglia, ma la configurazione del campo di battaglia rimane la stessa. I due eserciti sono inizialmente posizionati su entrambi i lati di una linea orizzontale, che taglia il campo di battaglia in due zone corrispondenti ai due campi. In queste aree sono ulteriormente tracciate due "linee posteriori". Per vincere, i giocatori devono distruggere il centro di comando avversario, o accumulare più punti in un dato momento. I giocatori segnano punti attraverso la linea centrale o le linee posteriori del loro avversario e danneggiano il centro di comando nemico. Gli eserciti dei giocatori sono costituiti da diversi tipi di robot. Oltre ai rispettivi centri di comando mobili, hanno unità di fanteria (i Grunts), cavalleria (i Raiders), artiglieria (i Boomers) e ricognizione (le spie). Hanno anche unità aeree tra cui droni, che permettono di bombardare il centro di comando o un gruppo di unità nemiche, e missili, che possono intercettare i droni.
Il gioco offre sette scenari diversi. Il primo agisce come tutorial ed è destinato ad imparare il gioco. Il secondo si oppone ad un piccolo esercito mobile che attacca una forza difensiva nella superiorità digitale ma più lento. I seguenti tre si concentrano rispettivamente sul combattimento aereo, sulla cavalleria e sull'artiglieria. Al contrario, questi ultimi due coinvolgono tutte le unità disponibili nel gioco, uno simulando un confronto equilibrato e l'altro avversario un aggressore, che ha più droni e un centro di comando mobile, e un difensore che ha più missili ma il cui centro di comando è statico. Questi due scenari danno anche ai giocatori l'accesso a funzionalità più avanzate, come camuffamento, sepoltura, attacchi flash, cambiamenti di allenamento e la definizione di obiettivi individuali per l'artiglieria. Alla fine di ogni scenario, il giocatore può visualizzare e salvare un film dal corso della battaglia che gli permette di analizzare il gioco.
Libretto di istruzioni
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0