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Arkanoid
Informazioni sul file
ARKANOI.zip 17.13 KB 69 Commodore 64 Ardada - Breakout/Pong Imagine / Taito Corporation 1987 1 - 2 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 89 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Storia
Un attacco extraterrestre distrugge l'astronave "Arkanid" e lascia un solo sopravvissuto: la nave "Vaus". Inviato in un'altra dimensione da un misterioso nemico, Vaus dovrà passare diversi dispositivi di sicurezza, poi distruggere "Doh", l'alieno responsabile dell'aggressione.
Gioco Meccanica
Il giocatore si muove da destra a sinistra una barra orizzontale che dovrebbe rappresentare una nave spaziale. Questo vassoio, posizionato nella parte inferiore dello schermo, permette di rimbalzare una palla che distruggerà i blocchi nella parte superiore dello schermo. Il giocatore passa al livello successivo quando tutti i blocchi vengono distrutti (eccetto alcuni blocchi indistruttibili); il giocatore perde una vita ogni volta che lascia la palla andare giù lo schermo. Il gioco consiste di 32 livelli.
I blocchi hanno colori diversi che indicano diverse proprietà:
- qualsiasi blocco standard toccato dalla palla viene distrutto in un colpo;
- qualsiasi blocco grigio deve essere colpito più volte per essere rotto (da 1 a 3 colpi, a seconda della condizione iniziale del blocco);
- qualsiasi blocco giallo è indistruttibile (la palla rimbalza su di esso).
La distruzione di un blocco a volte permette di ottenere un bonus o malus rappresentato da una lettera e attivato quando intercettato dalla nave. Ecco alcuni esempi di effetti:
- la dimensione della nave aumenta o diminuisce (che offre più o meno superficie per rimbalzare la palla)
- la nave è dotata di 2 pistole per sparare i blocchi;
- una porta si apre e consente l'accesso al livello successivo;
- il numero di palle in palo è moltiplicato per tre;
- la velocità della palla aumenta o diminuisce;
- il giocatore ottiene una vita extra;
- la palla diventa nera e può distruggere tutti i tipi di blocchi, senza rimbalzo (osso limitato nel tempo);
- un campo di forza appare sotto la nave e impedisce alla palla di cadere (osso limitato nel tempo, o dispulso se la palla colpisce il campo più di un certo numero di volte).
- la nave diventa magnete e mantiene la palla al suo contatto.
Libretto di istruzioni
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0